Разработчики Warhammer 40 000: Space Marine 2 рассмотрели проблемы сообщества в отношении недавних внутриигровых событий, воспринимаемых как продвижение «страха упустить» (FOMO). Эти события предлагали косметические предметы с ограниченным временем, тактика часто критиковала за содействие нездоровым игровым привычкам и поощрение чрезмерных расходов на титулы в реальном времени. В то время как Space Marine 2 не включает в себя коробки с добычей, обратная реакция, окружающая эти события, вызвало обвинения в переходе игры в полную модель живого обслуживания.
В ответ Focus Entertainment и Sabre Interactive признали негативную обратную связь, заявив, что они не стремятся сделать Space Marine 2 в режиме реального времени. Они заверили игроков, что все предметы, доступные в настоящее время через эти мероприятия с ограниченным временем, будут доступны всем позже. Разработчики извинились за проблемы и работают над оптимизацией процесса приобретения предметов, чтобы облегчить разочарование.
Чтобы продемонстрировать свою приверженность, они предлагают желанную ошибку MK VIII без эмблема MK VIII. Этот шлем ранее был доступен только путем завершения мероприятия Imperial Bdial Community, требуя победы с шестью классами в режиме операций до 3 марта.
Предполагается, что предстоящее обновление 7.0 добавит новое оружие, карту и PVE Prestige, что еще больше рассмотрит проблемы игроков по поводу дефицита контента. После рекордного запуска, продажа более 5 миллионов экземпляров и становясь самой быстро продаваемой игрой в Warhammer, Space Marine 2 продолжает развиваться в зависимости от обратной связи игроков.