Les développeurs de Warhammer 40 000: Space Marine 2 ont répondu aux préoccupations communautaires concernant les récents événements en jeu perçus comme promouvant la «peur de manquer» (FOMO). Ces événements offraient des objets cosmétiques à durée limitée, une tactique souvent critiquée pour favoriser les habitudes de jeu malsaines et encourager les dépenses excessives dans les titres en direct. Bien que Space Marine 2 ne présente pas de boîtes à butin, le contrecoup entourant ces événements a provoqué des accusations de la transition du jeu vers un modèle complet de service en direct.
En réponse, Focus Entertainment et Saber Interactive ont reconnu les commentaires négatifs, déclarant qu'ils ne visent pas à faire de Space Marine 2 un jeu en direct. Ils ont assuré aux joueurs que tous les articles actuellement disponibles via ces événements à durée limitée seront mis à la disposition de tous plus tard. Les développeurs se sont excusés pour les problèmes et travaillent à la rationalisation du processus d'acquisition d'articles pour atténuer la frustration.
Pour démontrer leur engagement, ils offrent gratuitement le casque errant MK VIII sans emblème convoité sans tous les joueurs qui relient leur compte de prospération de divertissement au jeu. Ce casque n'était auparavant obtenu qu'en terminant l'événement de la communauté Imperial Vigil, nécessitant une victoire avec six classes en mode opération avant le 3 mars.
La prochaine mise à jour 7.0 devrait ajouter une nouvelle arme, une nouvelle carte et des rangs de prestige PVE, répondant davantage aux préoccupations des joueurs concernant la rareté du contenu. Après un lancement record, vendant plus de 5 millions d'exemplaires et devenant le jeu Warhammer le plus vendu de tous les temps, Space Marine 2 continue d'évoluer en fonction des commentaires des joueurs.