Os desenvolvedores de Warhammer 40.000: Space Marine 2 abordaram as preocupações da comunidade sobre os recentes eventos do jogo, percebidos como promovendo "Medo de perder" (FOMO). Esses eventos ofereceram itens cosméticos de tempo limitado, uma tática frequentemente criticada por promover hábitos de jogos prejudiciais e incentivar gastos excessivos em títulos de serviço ao vivo. Enquanto o Space Marine 2 não possui caixas de saque, a reação ao redor desses eventos provocou acusações do jogo em transição para um modelo completo de serviço ao vivo.
Em resposta, a Focus Entertainment e o Sabre Interactive reconheceram o feedback negativo, afirmando que não pretendem fazer do Space Marine 2 um jogo de serviço ao vivo. Eles garantiram aos jogadores que todos os itens atualmente disponíveis nesses eventos de tempo limitado serão disponibilizados a todos mais tarde. Os desenvolvedores pediram desculpas pelos problemas e estão trabalhando para simplificar o processo de aquisição de itens para aliviar a frustração.
Para demonstrar seu compromisso, eles estão oferecendo o cobiçado capacete MK VIII sem emblema, de graça a todos os jogadores que vinculam seus profissionais de entretenimento de foco ao jogo. Esse capacete era anteriormente obtido apenas ao concluir o evento da Comunidade Imperial Vigil, exigindo vitória com seis classes no modo de operações antes de 3 de março.
Prevê -se que a próxima atualização 7.0 adicione uma nova arma, mapa e classificação de Prestige PVE, abordando ainda mais as preocupações com os jogadores sobre a escassez de conteúdo. Após um lançamento recorde, vendendo mais de 5 milhões de cópias e se tornando o jogo de Warhammer que mais vende a Warhammer de todos os tempos, o Space Marine 2 continua a evoluir com base no feedback do jogador.