MachineGames, o estúdio por trás de Indiana Jones and the Great Circle, confirmou um detalhe emocionante: os jogadores não poderão machucar cães no próximo jogo. Esta decisão marca um afastamento significativo dos trabalhos anteriores do estúdio, como a série Wolfenstein, conhecida por sua intensa violência, inclusive contra animais.
"Indiana Jones adora cachorros", explicou o diretor criativo Jens Andersson em entrevista ao IGN. Embora o jogo apresente muita ação e combate contra inimigos humanos, os encontros caninos serão tratados de forma diferente. Em vez de machucar os cães, os jogadores encontrarão maneiras de assustá-los.
Andersson elaborou ainda mais, afirmando que o IP de Indiana Jones tem um aspecto familiar, e esta decisão reflete seu compromisso com essa imagem. A narrativa do jogo mostra Indy perseguindo artefatos roubados do Marshall College, levando-o em uma aventura mundial, do Vaticano às pirâmides egípcias e até mesmo aos templos subaquáticos em Sukhothai. Esta aventura, ambientada em 1937 entre Os Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada, utilizará o chicote de Indy tanto para travessia quanto para combate contra inimigos humanos.
Indiana Jones and the Great Circle será lançado em 9 de dezembro no Xbox Series X|S e PC, com lançamento para PS5 previsto para a primavera de 2025. Fiquem tranquilos, amantes de cães, o chicote de Indy permanecerá firmemente longe de qualquer amigos de quatro patas nesta nova e emocionante aventura.