MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones y el gran círculo , ha confirmado un detalle conmovedor: los jugadores no podrán dañar a los perros en el próximo juego. Esta decisión marca una desviación significativa del trabajo anterior del estudio, como la serie Wolfenstein , conocida por su intensa violencia, incluso contra los animales.
"Indiana Jones es una persona de perro", explicó el director creativo Jens Andersson en una entrevista con IGN. Si bien el juego presenta mucha acción y combate contra enemigos humanos, los encuentros caninos se manejarán de manera diferente. En lugar de dañar a los perros, los jugadores encontrarán formas de asustarlos.
Andersson elaboró aún más, afirmando que Indiana Jones IP tiene un aspecto amigable para la familia, y esta decisión refleja su compromiso con esa imagen. La narrativa del juego ve a Indy persiguiendo artefactos robados de Marshall College, llevándolo en una aventura que se trota en el mundo desde el Vaticano a las pirámides egipcias e incluso los templos submarinos en Sukhothai. Esta aventura, ambientada en 1937 entre Raiders of the Lost Ark y La última cruzada , utilizará el látigo de Indy tanto para el recorrido como para el combate contra los enemigos humanos.
Indiana Jones y el gran círculo se lanza el 9 de diciembre en la serie X de Xbox X | S y PC, con un lanzamiento de PS5 programado para la primavera de 2025. Establezcan, los amantes de los perros, el látigo de Indy permanecerá firmemente lejos de cualquier Amigos de cuatro patas en esta nueva y emocionante aventura.