Para ajudar Bibi Brickson a resgatar sua família das garras do Jigtrap Evil na creche do estado de Summerfield, você precisará guiá -la através de uma série de quebra -cabeças e armadilhas desafiadores. Aqui está um guia passo a passo para ajudar Bibi a vencer o jogo e salvar sua família:
Etapa 1: insira a creche
- Objetivo: encontre um caminho dentro da creche.
- Solução: Procure uma chave oculta perto da entrada. Pode ser enterrado sob algumas folhas ou escondido em um vaso de flores próximo. Use a chave para desbloquear a porta da frente.
Etapa 2: navegue pelo lobby
- Objetivo: encontre pistas para localizar sua família.
- Solução: pesquise no lobby por qualquer anotação ou sinais deixados pelo Jigtrap. Você pode encontrar um mapa ou um conjunto de instruções gravadas no balcão de recepção. Siga as instruções para passar para a próxima área.
Etapa 3: resolva a sala de quebra -cabeça
- Objetivo: resolva um quebra -cabeça para desbloquear a porta da área de recreação.
- Solução: Dentro da sala de quebra -cabeça, você encontrará uma série de blocos coloridos. Organize -os para corresponder ao padrão mostrado na parede. A sequência correta pode ser: vermelho, azul, verde, amarelo. Uma vez que os blocos estiverem na ordem certa, a porta será desbloqueada.
Etapa 4: resgate Bobby
- Objetivo: Encontre e grátis Bobby na área de recreação.
- Solução: Bobby está trancado em um teatro. Encontre uma pequena chave escondida sob um dos brinquedos. Use a chave para desbloquear a porta do teatro e Bobby grátis.
Etapa 5: Navegue pela sala de arte
- Objetivo: encontre um caminho para a próxima área através da sala de arte.
- Solução: Na sala de arte, você encontrará uma porta trancada com uma fechadura combinada. Procure uma pintura com números escondidos nas pinceladas. A combinação correta pode ser: 3-7-1. Digite o código para desbloquear a porta.
Etapa 6: resgate Bella
- Objetivo: Bella grátis da sala de arte.
- Solução: Bella está presa em um armário. Encontre um pé de cabra escondido atrás de uma tela. Use o pé de cabra para abrir a porta do armário e resgatar Bella.
Etapa 7: Resolva o quebra -cabeça da academia
- Objetivo: resolva um quebra -cabeça para acessar a área da academia.
- Solução: Na academia, você encontrará uma série de equipamentos de exercício com números. Organize o equipamento na ordem numérica correta. A sequência correta pode ser: 1 - esteira, 2 - bicicleta estacionária, 3 - Banco de peso. Uma vez organizado, uma porta escondida será aberta.
Etapa 8: resgate Betty
- Objetivo: Betty grátis da área da academia.
- Solução: Betty está bloqueada em um armário. Encontre um pequeno bloqueio escondido sob um tapete de ginástica. Use o bloqueio para desbloquear o armário e o Betty grátis.
Etapa 9: navegue na biblioteca
- Objetivo: Encontre um caminho para a área final através da biblioteca.
- Solução: Na biblioteca, você encontrará uma porta trancada com um enigma. Resolva o enigma para obter a combinação. O enigma pode ser: "Eu tenho chaves, mas sem fechaduras, espaço, mas sem espaço, você pode entrar, mas não pode sair". A resposta é "teclado" e a combinação pode ser: chave. Digite o código para desbloquear a porta.
Etapa 10: resgate Billy
- OBJETIVO: Free Billy da biblioteca.
- Solução: Billy está preso em uma estante de livros. Encontre uma alavanca escondida atrás de um dos livros. Puxe a alavanca para abrir a estante e resgatar Billy.
Etapa final: Confront Jigtrap
- Objetivo: confronte o Jigtrap e escape da creche.
- Solução: Depois de resgatar todos os membros da família, você encontrará o Jigtrap na sala final. Resolva o último quebra -cabeça, organizando uma série de símbolos na ordem correta. A sequência correta pode ser: círculo, quadrado, triângulo, estrela. Uma vez resolvido, o Jigtrap será derrotado e você poderá escapar da creche com sua família.
Seguindo essas etapas, Bibi Brickson pode resgatar com sucesso Bobby, Bella, Betty e Billy das garras do Jigtrap Evil e escapar da creche do estado de Summerfield.