Per aiutare Bibi Brickson a salvare la sua famiglia dalle grinfie del malvagio jigtrap nell'asilo di Summerfield State, dovrai guidarla attraverso una serie di enigmi e trappole impegnative. Ecco una guida passo-passo per aiutare Bibi a vincere la partita e salvare la sua famiglia:
Passaggio 1: inserisci l'asilo
- Obiettivo: trova un modo all'interno dell'asilo.
- Soluzione: cerca una chiave nascosta vicino all'ingresso. Potrebbe essere sepolto sotto alcune foglie o nascosto in una pentola di fiori vicina. Usa la chiave per sbloccare la porta d'ingresso.
Passaggio 2: navigare nella hall
- Obiettivo: trova indizi per individuare la tua famiglia.
- Soluzione: cercare nella hall per qualsiasi note o segni lasciati da JigTrap. Potresti trovare una mappa o una serie di istruzioni registrate al banco della reception. Seguire le istruzioni per spostarsi nell'area successiva.
Passaggio 3: risolvi la sala del puzzle
- Obiettivo: risolvi un puzzle per sbloccare la porta dell'area di gioco.
- Soluzione: all'interno della sala del puzzle, troverai una serie di blocchi colorati. Disporre loro per abbinare il motivo mostrato sul muro. La sequenza corretta potrebbe essere: rosso, blu, verde, giallo. Una volta che i blocchi sono nell'ordine giusto, la porta si sbloccherà.
Passaggio 4: Salva Bobby
- Obiettivo: trovare e gratuito Bobby dall'area giochi.
- Soluzione: Bobby è bloccato in un teatro. Trova una piccola chiave nascosta sotto uno dei giocattoli. Usa la chiave per sbloccare la porta di Playhouse e GRATUITO Bobby.
Passaggio 5: navigare nella sala d'arte
- Obiettivo: trova un modo per la prossima area attraverso la sala d'arte.
- Soluzione: nella sala d'arte, troverai una porta chiusa a chiave con una serratura combinata. Cerca un dipinto con numeri nascosti nei colpi del pennello. La combinazione corretta potrebbe essere: 3-7-1. Immettere il codice per sbloccare la porta.
Passaggio 6: salvataggio di Bella
- Obiettivo: Bella gratuita dalla sala d'arte.
- Soluzione: Bella è intrappolata in un armadio. Trova un piede di porco nascosto dietro una tela. Usa il piede di porco per aprire la porta dell'armadio e salvare Bella.
Passaggio 7: risolvi il puzzle della palestra
- Obiettivo: risolvi un puzzle per accedere all'area della palestra.
- Soluzione: in palestra, troverai una serie di attrezzature da esercizio con numeri su di essi. Disporre l'apparecchiatura nell'ordine numerico corretto. La sequenza corretta potrebbe essere: 1 - tapis roulant, 2 - bici stazionaria, 3 - banca peso. Una volta organizzata, si aprirà una porta nascosta.
Passaggio 8: salvataggio Betty
- Obiettivo: Betty gratuito dall'area della palestra.
- Soluzione: Betty è bloccato in un armadietto. Trova un piccolo lucchetto nascosto sotto un tappetino da palestra. Usa il blocco per sbloccare l'armadietto e Betty gratuito.
Passaggio 9: navigare nella libreria
- Obiettivo: trova un modo per l'area finale attraverso la biblioteca.
- Soluzione: nella biblioteca troverai una porta chiusa a chiave con un indovinello. Risolvi l'enigma per ottenere la combinazione. L'enigma potrebbe essere: "Ho le chiavi ma niente chiusure, spazio ma niente spazio, puoi entrare, ma non puoi uscire." La risposta è "tastiera" e la combinazione potrebbe essere: chiave. Immettere il codice per sbloccare la porta.
Passaggio 10: Salva Billy
- Obiettivo: gratuito Billy dalla biblioteca.
- Soluzione: Billy è intrappolato in uno scaffale. Trova una leva nascosta dietro uno dei libri. Tirare la leva per aprire la libreria e salvare Billy.
Fase finale: confrontarsi con Jigtrap
- Obiettivo: confronta con Jigtrap e sfuggirà all'asilo.
- Soluzione: dopo aver salvato tutti i membri della famiglia, troverai un jigtrap nella stanza finale. Risolvi l'ultimo puzzle organizzando una serie di simboli nell'ordine corretto. La sequenza corretta potrebbe essere: cerchio, quadrato, triangolo, stella. Una volta risolto, il jigtrap verrà sconfitto e puoi sfuggire all'asilo con la tua famiglia.
Seguendo questi passaggi, Bibi Brickson può salvare con successo Bobby, Bella, Betty e Billy dalle grinfie del malvagio jigtrap e sfuggire all'asilo di Summerfield State.