Para ayudar a Bibi Brickson a rescatar a su familia de las embragues de la malvada Jigtrap en la guardería del Estado de Summerfield, deberá guiarla a través de una serie de rompecabezas y trampas desafiantes. Aquí hay una guía paso a paso para ayudar a Bibi a ganar el juego y salvar a su familia:
Paso 1: ingrese a la guardería
- Objetivo: Encuentra un camino dentro de la guardería.
- Solución: busque una llave oculta cerca de la entrada. Puede estar enterrado debajo de algunas hojas o escondido en una maceta cercana. Use la llave para desbloquear la puerta principal.
Paso 2: navegue por el vestíbulo
- Objetivo: Encuentre pistas para localizar a su familia.
- Solución: busque en el lobby cualquier nota o señal dejada por JigTrap. Puede encontrar un mapa o un conjunto de instrucciones grabadas en el mostrador de recepción. Siga las instrucciones para moverse a la siguiente área.
Paso 3: Resuelva la sala de rompecabezas
- Objetivo: Resuelva un rompecabezas para desbloquear la puerta del área de juego.
- Solución: dentro de la sala de rompecabezas, encontrarás una serie de bloques de colores. Organícelos para que coincidan con el patrón que se muestra en la pared. La secuencia correcta podría ser: rojo, azul, verde, amarillo. Una vez que los bloques estén en el orden correcto, la puerta se desbloqueará.
Paso 4: Rescate Bobby
- Objetivo: Encuentra y libera a Bobby del área de juego.
- Solución: Bobby está encerrado en una casa de juegos. Encuentra una pequeña llave oculta debajo de uno de los juguetes. Use la llave para desbloquear la puerta de Playhouse y gratis Bobby.
Paso 5: navegue por la sala de arte
- Objetivo: Encuentra un camino a la siguiente área a través de la sala de arte.
- Solución: en la sala de arte, encontrará una puerta cerrada con una cerradura combinada. Busque una pintura con números ocultos en los pinceladas. La combinación correcta podría ser: 3-7-1. Ingrese el código para desbloquear la puerta.
Paso 6: Rescate Bella
- Objetivo: Bella gratis de la sala de arte.
- Solución: Bella está atrapada en un armario. Encuentra una palanca escondida detrás de un lienzo. Usa la palanca para abrir la puerta del armario y rescatar a Bella.
Paso 7: Resuelve el rompecabezas del gimnasio
- Objetivo: Resuelva un rompecabezas para acceder al área del gimnasio.
- Solución: en el gimnasio, encontrará una serie de equipos de ejercicio con números en ellos. Organice el equipo en el orden numérico correcto. La secuencia correcta podría ser: 1 - cinta de correr, 2 - bicicleta estacionaria, banco de 3 - peso. Una vez dispuesto, se abrirá una puerta oculta.
Paso 8: Rescate Betty
- Objetivo: Betty gratis del área del gimnasio.
- Solución: Betty está bloqueada en un casillero. Encuentra un pequeño bloqueo escondido debajo de una estera de gimnasia. Use el bloqueo Lockpick para desbloquear el casillero y gratis Betty.
Paso 9: navegue por la biblioteca
- Objetivo: Encuentre un camino hacia el área final a través de la biblioteca.
- Solución: en la biblioteca, encontrará una puerta cerrada con un acertijo. Resuelve el acertijo para obtener la combinación. El acertijo puede ser: "Tengo llaves pero sin cerraduras, espacio pero no espacio, puedes entrar, pero no puedes salir". La respuesta es "teclado", y la combinación podría ser: tecla. Ingrese el código para desbloquear la puerta.
Paso 10: Rescate Billy
- Objetivo: Billy gratis de la biblioteca.
- Solución: Billy está atrapado en una estantería. Encuentra una palanca oculta detrás de uno de los libros. Tire de la palanca para abrir la estantería y rescatar a Billy.
Paso final: confront jigtrap
- Objetivo: confrontar jigtrap y escapar de la guardería.
- Solución: Después de rescatar a todos los miembros de la familia, encontrará Jigtrap en la sala final. Resuelva el último rompecabezas organizando una serie de símbolos en el orden correcto. La secuencia correcta podría ser: círculo, cuadrado, triángulo, estrella. Una vez resuelto, Jigtrap será derrotado, y puedes escapar de la guardería con tu familia.
Siguiendo estos pasos, Bibi Brickson puede rescatar con éxito a Bobby, Bella, Betty y Billy de las garras de la malvada Jigtrap y escapar de la guardería State Summerfield.