Tim Cain wypowiedział się na temat tego, czy byłby zainteresowany ponowną pracą nad serią Fallout. Legendarny lider Fallouta wypowiedział się na ten temat w filmie po tym, jak zapytanie znalazło się na głównej liście zadawanych mu pytań, przewyższając pytania, w jaki sposób może dostać się do drzwi branży gier.
Podczas gdy Tim Cain prawdopodobnie otrzymywał to pytanie wiele razy na przestrzeni dziesięcioleci. Prawdopodobnie zaobserwował także wzrost liczby pytań w tym zakresie, częściowo z powodu ponownego pojawienia się gier po wzburzeniu serii Fallout Amazon Prime. Fani Fallouta często zwracali się do tego człowieka z prośbą o jego wkład, ponieważ był on producentem i liderem oryginalnej gry Fallout, od której wszystko się zaczęło. Jednak były twórca Interplay ma bardzo specyficzny sposób, w jaki wybiera projekty, nad którymi chce pracować.
Tim Cain udostępnił na swoim kanale YouTube film, w którym omawia, jak ludzie pytali, czy byłby zainteresowany powrotem do serii Fallout i co musiałby zrobić, aby go do tego przekonać. Cain zaczął opowiadać o swojej historii w branży i o tym, że zawsze interesowała go praca nad tytułami, które pozwalają mu doświadczyć czegoś nowego. Mówi, że jego odpowiedź będzie w dużej mierze zależała od tego, co byłoby dla niego nowego przy tworzeniu nowego Fallouta.
Zainteresowanie Tima Caina projektami gier
Tim Cain wyraźnie mówi, że gdyby zwrócono się do niego w sprawie Fallouta, jednego z jego pierwsze pytania dotyczyły tego, co byłoby inne w tym doświadczeniu. Jeśli propozycja nie miała na myśli niczego konkretnego poza drobnymi poprawkami i dodatkami, takimi jak nowy atut, jego odpowiedź prawdopodobnie brzmiałaby „nie”. Caina bardziej interesuje realizacja unikalnych i ekscytujących pomysłów w zakresie tworzenia gier niż bieżnikowanie tam, gdzie już był. Oznacza to jednak również, że jeśli pojawi się odpowiednia propozycja czegoś dla niego naprawdę wyjątkowego i rewolucyjnego, wciąż jest szansa.
Cain kontynuował swoje zainteresowanie nowościami w branży, szczegółowo opisując swoją długą historię pracując nad grami. Przepuścił możliwość pracy nad Falloutem 2, ponieważ właśnie zakończył trzyletnie prace nad poprzedniczką i chciał spróbować czegoś nowego. To doprowadziło go do wielu gier, które w jakiś sposób odsłoniły mu coś nowego, niezależnie od tego, czy była to praca z silnikiem innej firmy, tak jak to miało miejsce w przypadku Steam Engine firmy Valve i Vampire the Masquerade: Bloodlines at Troika, czy też coś nowego tematycznie dla niego, jak The Outer Worlds, która była jego pierwszą grą science-fiction o tematyce kosmicznej, lub jego pierwsza gra RPG fantasy, Arcanum.
Tim Cain dodał również, że nie wybiera projektów ze względu na pieniądze. Choć spodziewa się, że otrzyma zapłatę tyle, ile jest wart, wydaje się, że nawet nie wyraziłby zainteresowania projektem, chyba że coś w nim wyda mu się wyjątkowe lub interesujące. Chociaż powrót do serii Fallout nie jest w 100% wykluczony, Bethesda musiałaby wymyślić coś, co wzbudziłoby jego ciekawość i zapewniło mu nowe doświadczenie, aby się nad tym zastanowił.