Hogar Noticias Fallout Creator: Regreso a las posibilidades de la serie

Fallout Creator: Regreso a las posibilidades de la serie

Autor : Daniel Nov 14,2024

Fallout Creator: Regreso a las posibilidades de la serie

Tim Cain ha hablado sobre el tema de si estaría interesado en trabajar en la serie Fallout nuevamente. El legendario líder de Fallout habló sobre el tema en un video después de que la consulta llegó a la cima de las preguntas que le hicieron, superando a aquellas que preguntaban cómo pueden poner un pie en la puerta de la industria de los videojuegos.

Mientras Tim Es probable que Cain haya recibido esta pregunta muchas veces a lo largo de las décadas, y probablemente también haya visto un aumento en esta línea de preguntas, en parte debido al resurgimiento de los juegos luego del revuelo de la serie Fallout Amazon Prime. Los fanáticos de Fallout a menudo han recurrido a este hombre en busca de su opinión, ya que fue el productor y líder del juego Fallout original que inició todo. Sin embargo, el ex desarrollador de Interplay tiene una forma muy específica de elegir en qué proyectos trabajar.

Tim Cain compartió un video en su canal de YouTube en el que analiza cómo la gente seguía preguntando si estaría interesado en regresar a la serie Fallout y qué se necesitaría para lograr que lo hiciera. Cain comenzó a hablar sobre su historia en la industria y cómo siempre ha estado interesado en trabajar en títulos que le permitan experimentar algo nuevo. Dice que su respuesta dependería principalmente de lo que sería nuevo para él al desarrollar un nuevo Fallout.

El interés de Tim Cain en los proyectos de juegos
Tim Cain dice específicamente que si se le acercara sobre Fallout, uno de sus primeras preguntas serían qué sería diferente de la experiencia. Si la propuesta no tuviera nada específico en mente más allá de pequeños ajustes o adiciones, como una nueva ventaja, su respuesta probablemente sería no. Cain está más interesado en perseguir ideas únicas y emocionantes en el desarrollo de juegos que en recauchutar lo que ya ha estado. Sin embargo, esto también significa que si surgió la propuesta correcta para algo verdaderamente único y revolucionario para él, todavía hay una posibilidad.

Cain continuó sobre su interés en cosas nuevas en la industria, detallando su larga historia de trabajando en juegos. Dejó pasar la oportunidad de trabajar en Fallout 2 porque acababa de terminar de pasar tres años desarrollando su predecesor y quería probar algo nuevo. Esto lo llevó por el camino hacia una serie de juegos que lo expusieron a algo nuevo de alguna manera, ya sea trabajar con el motor de otra compañía, como lo hizo con Steam Engine de Valve y Vampire the Masquerade: Bloodlines en Troika, o algo temáticamente nuevo. para él, como The Outer Worlds, que fue su primer juego de ciencia ficción sobre viajes espaciales, o su primer juego de rol de fantasía, Arcanum.

Tim Cain también continuó diciendo que no elige proyectos por dinero. Si bien espera que le paguen lo que vale, parece que ni siquiera expresaría interés en un proyecto a menos que algo le parezca único o interesante. Si bien no está 100% descartado que regrese a la serie Fallout, Bethesda tendría que idear algo que despierte su curiosidad y le ofrezca una nueva experiencia para que lo considere.

Últimos artículos Más
  • Inzoi presenta el juego Dynamic City, impresionando a los entusiastas de los Sims 4

    Los desarrolladores del juego de simulación de vida INZOI continúan cautivando a la comunidad de juegos con sus últimas revelaciones de nuevos elementos de juego. Recientemente, lanzaron un trailer de juego único que ha provocado una atención y emoción significativa entre los fanáticos. El video de las exhibiciones del equipo de Inzoi

    Apr 04,2025
  • "El actor retrata a Dog in Kingdom Come: Deliverance 2"

    En la muy esperada secuela, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el amado Mutt de Canine Companion ha capturado los corazones de los fanáticos. Sin embargo, los desarrolladores adoptaron un enfoque poco convencional para dar vida a Mutt, optando no por la captura de movimiento con un perro real, sino que usan un actor humano para imitar el

    Apr 04,2025
  • El creador de Balatro no esperaba un gran éxito para su juego.

    En 2024, el juego independiente Balatro, creado por el desarrollador en solitario conocido como Localthunk, surgió como un éxito fenomenal, vendiendo más de 5 millones de copias y sacudiendo la industria del juego hasta el fondo. Este éxito inesperado no solo capturó los corazones de los jugadores en todo el mundo, sino que también obtuvo múltiples premios en TH

    Apr 04,2025
  • Campeones de cachorros: Adorable Football Pezzler se lanza pronto en iOS, Android

    Prepárese para un giro encantador en el género de fútbol con campeones de cachorros, un próximo lanzamiento para iOS y Android que combina el encanto de los adorables cachorros con la emoción del fútbol. Lanzando el 19 de mayo, este juego no es tu típico simulador deportivo; En cambio, es un rompecabezas cautivador que Cha

    Apr 04,2025
  • Top Archer Build Strategies para Rune Slayer

    Si estás jugando como arquero en *Rune Slayer *, has elegido una de las clases más poderosas del juego. Para ayudarlo a lograr un máximo rendimiento, hemos creado una guía integral para elevar sus habilidades de fichaje. Aquí está el ** Best Archer Build In*Rune Slayer ***. VideoStable de CO recomendado

    Apr 04,2025
  • "Arca: la supervivencia ascendida presenta una hoja de ruta de 2 años"

    Resumen: Supervival Ascended ha presentado una hoja de ruta de contenido actualizada que se extiende hasta finales de 2026. El remaster de Arca: Survival Evolucionó la transición a Unreal Engine 5 e introducirá nuevos mapas en los próximos dos años.

    Apr 04,2025