Mit „nuklearnego Gandhi”: obalona legenda cywilizacyjna
Niesławny błąd „Nuclear Gandhi” z oryginalnej cywilizacji jest znaną legendą do gier. Ale czy to było prawdziwe, czy tylko mit stworzony przez społeczność? Przeglądajmy historię i prawdę stojącą za tą niesławną usterką.
Legenda: historia głosi, że w oryginalnej cywilizacji przywódcy mieli poziom agresji (1-10 lub 1-12). Gandhi, będąc pacyfistą, rozpoczął się o 1. Przyjęcie demokracji zmniejszyło to o 2, co spowodowało -1. Legenda twierdzi, że spowodowało to przepełnienie 8-bitowej liczby całkowitej, co spowodowało wzrost poziomu agresji do 255, zamieniając go w obsesję na punkcie nuklearnego podżenika.
Rzeczywistość: Sid Meier, twórca gry, obalił to w 2020 r. Stwierdził, że zmienne zostały podpisane, zapobiegając przepełnieniu. Ponadto typ rządu nie wpłynął na agresję. Brian Reynolds, główny projektant Civilization II , potwierdził to, podkreślając ograniczone poziomy agresji i brak odpowiedniego kodu.
Rozprzestrzenianie się mitu: mit nuklearny Gandhi nie zyskał przyczepności aż do połowy 2010 roku, długo po spadku popularności oryginalnej gry. Spread był wspomagany przez społeczności internetowe i publikacje gier.
Tw.: Chociaż oryginalna gra nie miała nuklearnego błędu Gandhi, Civilization V zrobił! Jego AI była celowo zakodowana, aby dać Gandhi wysoką preferencję dla broni nuklearnej, podsycając trwałość legendy.
Dziedzictwo: pomimo obalania mit nuklearnego Gandhi pozostaje ikoniczny. Jego ironiczny charakter i nieoczekiwane zachowanie w cywilizacji V utrwalały swoje miejsce w historii gier. Cywilizacja VI Nawet to odwołano. W przypadku braku Gandhi w cywilizacji VII legenda może w końcu odpocząć.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Sid Meier's Civilization VII podobne gry