「核ガンジー」神話:文明の伝説が暴かれました
オリジナルの 文明 ゲームの悪名高い「核ガンジー」バグは、有名なゲームの伝説です。しかし、それは本物でしたか、それともコミュニティが創造した神話でしたか?この悪名高いグリッチの背後にある歴史と真実を探りましょう。
伝説:物語は、元の 文明 では、リーダーが攻撃レベル(1-10または1-12)を持っていたということです。平和主義者であるガンジーは1で開始されました。民主主義の採用により、これを2減らして-1になりました。伝説は、これが8ビットの整数のオーバーフローを引き起こし、彼の攻撃レベルを255にジャンプさせ、彼を核に取りつかれたウォーマンガーに変えたと主張しています。
現実:ゲームの作成者であるSid Meierは、2020年にこれを暴きました。彼は、変数が署名され、オーバーフローを妨げていると述べました。さらに、政府の種類は攻撃に影響を与えませんでした。 文明II のリードデザイナーであるブライアンレイノルズは、これを確認し、ゲームの限られた攻撃レベルと関連するコードの欠如を強調しました。
神話の広がり:核ガンジー神話は、元のゲームの人気が衰えた後、2010年代半ばまで牽引力を獲得しませんでした。その広がりは、オンラインコミュニティとゲーム出版物によって支援されました。
ひねり:元のゲームには核ガンジーのバグがありませんでしたが、 文明v はそうでした!そのAIは、ガンジーに核兵器を好むように意図的にコード化され、伝説の粘り強さを促進しました。
遺産:否定されているにもかかわらず、核ガンジー神話は象徴的なままです。その皮肉な性質と 文明v の予期しない行動は、ゲームの歴史におけるその位置を固めました。 文明VIはそれを参照しました。 文明VII にガンジーが不在のため、伝説はついに休むかもしれません。
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