Zanurz się w urzekającym świecie Phantom World , unikalnej mieszanki chińskiej mitologii, estetyki steampunk, okultyzmu i surowej mocy Kung Fu. Grasz jako Saul, śmiertelnie zabójca należący do enigmatycznego „porządku”, wmieszającego niebezpieczny spisek. Śmiertelnie ranny, Saul przylga do życia dzięki cudownemu, ale tymczasowi lekarstwu-zaledwie 66 dni na odkrycie prawdy i znalezienia mózgu za jego doświadczeniem bliskim śmiercią.
Świadek ekscytującego spojrzenia na intensywne bitwy szefa gry w nowo wydanym, niezmienionym filmie rozgrywki. Phantom World , napędzany Unreal Engine 5, oferuje oszałamiające wizualizacje nowej generacji i system bojowy inspirowany płynnością i wdziękiem azjatyckich filmów sztuk walki. Przygotuj się na błyskawiczne bitwy wymagające precyzji-bloki masteringowe, paczki i uchylne są kluczem do przetrwania. Spodziewaj się, że wieloetapowe spotkania z bossami przetestują twoje umiejętności do granic możliwości.
Ostatnie trendy branżowe podkreślają znaczącą zmianę w koncentracji programistów. Badanie 3000 twórców gier ujawnia przekonujące preferencje dla platformy PC. Podczas gdy silne 80% faworyzowało komputery w badaniu, wzrost jest godny uwagi: skok z 58% w 2021 r. Do 66% w 2024 r. Podkreśla szybko rozwijający się atrakcyjność rynku gier PC. Dane te odzwierciedlają podstawową zmianę priorytetów branżowych.
Nieodłączna elastyczność, skalowalność i dostęp do szerszej publiczności napędzają tę zmianę, stopniowo zmniejszając względne znaczenie rozwoju konsoli. Znajduje to odzwierciedlenie w aktualnych danych dotyczących rozwoju: tylko 34% ankietowanych programistów pracuje obecnie nad tytułami dla Xbox Series X | S, w porównaniu z 38% pracującymi w grach PlayStation 5 (w tym PS5 Pro).