Agadon the Hunter, een gloednieuwe vijand die de Marauder vervangt, is niet alleen een opgevoerde versie van zijn voorganger; Hij is een geheel unieke uitdaging. Hij leent eigenschappen van verschillende bazen, combineert naadloos ontwijken, ontwijkende manoeuvres en zelfs projectielafbuiging - een vaardigheid die de moed van de Doom Slayer zal testen. Bereid je voor op een divers scala aan combo -aanvallen die beheersing van het Sawtooth Shield eisen, een monteur die doet denken aan Sekiro: Shadows Die Twice - een spel dat de ontwikkelaars duidelijk inspireerde. De Agadon -ontmoeting dient als de Ultimate Crucible, een eindexamen die alle vaardigheden in het spel getestt.
De beslissing om een uitdagende baas te behouden zoals de Marauder kwam voort uit een overtuiging dat spelers klaar zijn voor een belangrijke hindernis. De ontwikkelaars erkennen echter dat de moeilijkheid van de Marauder niet de kwestie was; Het was eerder de abrupte introductie en het gebrek aan uitleg.
Afbeelding: Reddit.com
De afhankelijkheid van de Marauder Fight van eerder ongebruikte mechanica heeft bijgedragen aan de frustratie van spelers, waardoor de stroom van het spel werd verstoord. DOOM: The Dark Ages wil dit corrigeren met een meer geleidelijke introductie van mechanica en verbeterde spelersvoorbereiding.
DOOM: The Dark Ages lanceert 15 mei 2025, op Current-Gen Consoles (PS5, Xbox Series X | S) en PC (Steam).