略奪者に取って代わる真新しい敵であるアガドン・ザ・ハンターは、彼の前任者の単なるスープバージョンではありません。彼はまったくユニークな挑戦です。彼はいくつかのボスからの特性を借りて、避難、回避的な操作、さらには発射体のたわみをシームレスにブレンドします。これはDoom SlayerのMettleをテストするスキルです。 Sekiro:Shadows Die Twiceを連想させるメカニックであるSawtooth Shieldの習熟を要求する多様なコンボ攻撃の準備を準備します。 Agadon Encounterは、究極のるつぼとして機能します。これは、ゲーム全体で磨かれたすべてのスキルをテストする最終試験です。
略奪者のような挑戦的なボスを維持するという決定は、プレイヤーが重要なハードルの準備ができているという信念から生じました。しかし、開発者は、略奪者の困難が問題ではなかったことを認めています。むしろ、それは突然の紹介と説明の欠如でした。
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Marauder Fightが以前に使用されていないメカニズムに依存していることは、プレイヤーの欲求不満に貢献し、ゲームのフローを混乱させました。 DOOM:暗黒時代は、メカニックのより徐々に導入され、プレーヤーの準備が改善されて、これを是正することを目指しています。
DOOM:暗黒時代は、2025年5月15日、現在の将来のコンソール(PS5、XboxシリーズX | S)およびPC(Steam)で発売されます。