Agadon the Hunter, musuh baru yang menggantikan Marauder, bukan sekadar versi yang terdahulu dari pendahulunya; Dia adalah cabaran yang unik. Dia meminjam ciri -ciri dari beberapa bos, dengan lancar menggabungkan mengelak, bergerak mengelak, dan juga pesongan projektil -kemahiran yang akan menguji keberanian Doom Slayer. Sediakan pelbagai serangan kombo yang akan menuntut penguasaan Sawtooth Shield, mekanik yang mengingatkan Sekiro: Shadows Die Twice -a Game yang jelas memberi inspirasi kepada pemaju. Pertemuan Agadon berfungsi sebagai Ultimate Crucible, ujian ujian akhir semua kemahiran yang diasah sepanjang permainan.
Keputusan untuk mengekalkan bos yang mencabar seperti Marauder berpunca dari kepercayaan bahawa pemain bersedia untuk halangan yang penting. Walau bagaimanapun, pemaju mengakui bahawa kesukaran Marauder bukanlah masalah; Sebaliknya, ia adalah pengenalan yang mendadak dan kekurangan penjelasan.
Imej: reddit.com
Kebergantungan perjuangan Marauder terhadap mekanik yang tidak digunakan sebelum ini menyumbang kepada kekecewaan pemain, mengganggu aliran permainan. DOOM: Zaman Gelap bertujuan untuk membetulkannya dengan pengenalan mekanik yang lebih beransur -ansur dan penyediaan pemain yang lebih baik.
DOOM: Zaman Gelap dilancarkan pada 15 Mei, 2025, pada konsol gen semasa (PS5, Xbox Series X | S) dan PC (Steam).