ASTRA: Knights of Veda zal Engelse voice -overs verwijderen na het geplande onderhoud van 23 januari 2025. Dit artikel beschrijft de taalaanpassingen.
Astra: Knights of Veda die Engels verwijdert na onderhoud
Verbetering van game -stabiliteit en lokalisatie
Ontwikkelaar Flint kondigde op 20 januari aan dat Astra: Knights of Veda op 23 januari 2025 Engelse nasynchronisatie -ondersteuning zal verwijderen. Deze wijziging, geïmplementeerd tijdens regelmatig onderhoud, is bedoeld om de spelstabiliteit te verbeteren en de lokalisatiekwaliteit te verbeteren. Duits, Spaans, Portugees, Indonesisch en Italiaanse taalondersteuning worden ook verwijderd. Koreaans, Engels (alleen tekst), Japans, traditionele Chinezen, vereenvoudigde Chinezen, Frans, Thais en Russisch zullen blijven.
Terwijl de Engelse tekst blijft, worden Engelse voice-overs in het spel vervangen door Japans voor spelers buiten Korea. Deze wijziging heeft geen invloed op de chatfunctionaliteit in een van de verwijderde talen. Flint verzekert spelers dat ze zich inzetten om betere service en ervaringen te bieden.
Andere Gacha -spellen die Engelse voice -overs hebben verwijderd
ASTRA: Knights of Veda staat niet alleen in deze beslissing. Verschillende andere Gacha-games hebben ook de Engelse voice-over ondersteuning verminderd of verwijderd. Deze omvatten:
- War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix verwijderde Engelse voice -overs van nieuwe inhoud vanaf mei 2024, met prioriteit aan Japans voor toekomstige updates. Bestaande inhoud behoudt Engels nasynchronisatie.
- Aether Gazer: Yostar Games verwijderden alle Engelse voice -overs in februari 2024, onder verwijzing naar financiële moeilijkheden en een noodzaak om middelen opnieuw toe te wijzen aan andere spelaspecten.
- Snowbreak: Containment Zone: Amazing Seasun -games verwijderden Engelse voice -overs in december 2023, onder verwijzing naar een evaluatie van spelersvoorkeuren en een focus op optimale gameplay.
Deze beslissingen komen vaak voort uit het prioriteren van de taal die de meerderheid van de spelers de voorkeur geeft of het beheren van de belangrijke lopende kosten voor het onderhouden van meerdere voice -overs. Door middelen opnieuw toe te wijzen, willen ontwikkelaars de gezondheid en verbetering van hun games op de lange termijn waarborgen.