Astra: Knights of Veda wird nach seiner geplanten Wartung am 23. Januar 2025 englische Voiceovers entfernen. Dieser Artikel beschreibt die Sprachanpassungen.
Astra: Ritter von Veda entfernen englische Synchronisation nach der Wartung
Verbesserung der Spielstabilität und Lokalisierung
Der Entwickler Flint gab am 20. Januar bekannt, dass Astra: Knights of Veda am 23. Januar 2025 die Unterstützung der englischen Synchronisation entfernen wird. Diese Änderung, die während der regelmäßigen Wartung implementiert wurde, zielt darauf ab, die Spielstabilität zu verbessern und die Lokalisierungsqualität zu verbessern. Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Indonesisch und italienische Sprachunterstützung werden ebenfalls entfernt. Koreanisch, Englisch (nur Text), Japanisch, traditionelles Chinesisch, vereinfachtes Chinesisch, Französisch, Thai und Russisch werden bleiben.
Während englischer Text bleiben, werden englische Voice-Over im Spiel für Spieler außerhalb Koreas durch Japanisch ersetzt. Diese Änderung wirkt sich in keiner der entfernten Sprachen im Spiel die Chat-Funktionalität aus. Flint versichert den Spielern, dass sie sich dafür einsetzen, bessere Service und Erfahrungen zu bieten.
Andere Gacha -Spiele, die englische Voice -Over entfernten
Astra: Knights of Veda ist in dieser Entscheidung nicht allein. Mehrere andere Gacha-Spiele haben auch englische Voice-Over-Unterstützung reduziert oder entfernt. Dazu gehören:
- War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix entfernte englische Voiceovers aus neuen Inhalten ab Mai 2024 und priorisieren Japanisch für zukünftige Updates. Vorhandene Inhalte behalten englische Synchronisation bei.
- Aether Gazer: Yostar Games hat im Februar 2024 alle englischen Voice -Overs entfernt und finanzielle Schwierigkeiten und die Notwendigkeit, Ressourcen für andere Spielaspekte zu verwandeln, zitierte.
- Snowbreak: Containment Zone: Erstaunliche Seasun -Spiele haben im Dezember 2023 englische Voiceovers entfernt, unter Berufung auf eine Bewertung der Spielerpräferenzen und einen Fokus auf optimales Gameplay.
Diese Entscheidungen sind häufig darauf zurückzuführen, dass die von den meisten Spielern bevorzugte Sprache oder die Verwaltung der erheblichen laufenden Kosten für die Aufrechterhaltung mehrerer Sprachprägterflächen. Durch die Neuvergliederung von Ressourcen wollen die Entwickler die langfristige Gesundheit und Verbesserung ihrer Spiele sicherstellen.