ASTRA: Caballeros de Veda eliminará las voces en inglés después de su mantenimiento programado el 23 de enero de 2025. Este artículo detalla los ajustes del idioma.
Astra: Caballeros de Veda que eliminan el doblaje en inglés después del mantenimiento
Mejora de la estabilidad y localización del juego
El desarrollador Flint anunció el 20 de enero que Astra: Knights of Veda eliminará el soporte de doblaje en inglés el 23 de enero de 2025. Este cambio, implementado durante el mantenimiento regular, tiene como objetivo mejorar la estabilidad del juego y mejorar la calidad de la localización. También se eliminará el apoyo alemán, español, portugués, indonesio e italiano. Corea, inglés (solo texto), japoneses, chinos tradicionales, chinos simplificados, franceses, tailandeses y rusos permanecerán.
Mientras que el texto en inglés permanecerá, las voces en inglés en el juego se reemplazarán con japoneses para jugadores fuera de Corea. Este cambio no afectará la funcionalidad de chat en el juego en ninguno de los idiomas eliminados. Flint asegura a los jugadores que están comprometidos a proporcionar un mejor servicio y experiencias.
Otros juegos de gacha que eliminaron las voces en inglés
Astra: Caballeros de Veda no está solo en esta decisión. Varios otros juegos de Gacha también han reducido o eliminado el soporte de voz en off en inglés. Estos incluyen:
- War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix eliminó las voces en inglés del nuevo contenido a partir de mayo de 2024, priorizando japonés para futuras actualizaciones. El contenido existente conserva el doblaje en inglés.
- Aether Gazer: Yostar Games eliminaron todas las voces en inglés en febrero de 2024, citando dificultades financieras y la necesidad de reasignar recursos a otros aspectos del juego.
- Snowbreak: Zona de contención: los increíbles juegos de Seasun eliminaron las voces en inglés en diciembre de 2023, citando una evaluación de las preferencias de los jugadores y un enfoque en el juego óptimo.
Estas decisiones a menudo se derivan de priorizar el lenguaje preferido por la mayoría de los jugadores o administrar los costos continuos significativos de mantener múltiples voces en off. Al reasignar los recursos, los desarrolladores tienen como objetivo garantizar la salud y la mejora a largo plazo de sus juegos.