Clair Obscur: Expedition 33 သည် FF၊ Persona၊ & ရိုးရာ JRPGsBlends Turn -Based Mechanics နှင့် Real-Time Elements
ပြင်သစ်၏ Belle Epoque ခေတ်နှင့် ဂန္တဝင် JRPGs၊ Clair Obscur: Expedition 33၊ လာမည့် turn-based RPG များ Sandfall Interactive သည် အလှည့်-အခြေခံ စက်ပြင်များနှင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဒြပ်စင်များကို ရောစပ်ထားသည့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လှည့်ဖျားမှုဖြင့် buzz ကို ဖန်တီးနေပြီဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် အထင်ကရ Final Fantasy နှင့် Persona စီးရီးများမှ ကြီးကြီးမားမားဆွဲထုတ်ထားပြီး အမျိုးအစားထဲတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နယ်ပယ်ကို ပုံဖော်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
SGF ကာလအတွင်း အောင်မြင်သောလက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ပွဲပြသပြီးနောက် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Guillaume Broche သည် စိတ်ကူးစိတ်သန်းများအကြောင်း မျှဝေခဲ့သည်။ ဂိမ်းနောက်ကွယ်။ Eurogamer နှင့် စကားစမြည်ပြောရာတွင် Broche သည် အလှည့်ကျဂိမ်းများအတွက် ၎င်း၏နှစ်သက်မှုကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ခိုင်မာသောဂရပ်ဖစ်များပါဝင်သည့် အလှည့်အပြောင်း RPG ခေါင်းစဉ်ကို ထုတ်လုပ်ရန် လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း သတိပြုမိခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်က turn-based ဂိမ်းတွေကို အရမ်းဝါသနာပါပြီး သစ္စာရှိရှိဂရပ်ဖစ်ပါရှိတဲ့ တစ်ခုခုကို ချို့တဲ့နေပါတယ်" ဟု Atlus ၏ Persona နှင့် Square Enix ၏ Octopath Traveler အား ကိုးကား၍ အမြင်အာရုံကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် "စတိုင်ကျပြီး လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ" အခြားရွေးချယ်စရာများအဖြစ် Broche မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ . "ဘယ်သူမှ မလုပ်ချင်ရင် ငါလုပ်မယ်။ အဲဒါကို စလုပ်မယ်။"
Clair Obscur: Expedition 33 သည် အလှည့်ကျဖြစ်သည်။ RPG သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဒြပ်စင်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ပန်းချီဆရာမ၏ သေခြင်းတရားကို နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်မရေးဆွဲခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် အာရုံစိုက်ထားသည့် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဆွဲငင်အားကို အံတုနိုင်သော Flying Waters ကဲ့သို့ ဂိမ်း၏ပတ်ဝန်းကျင်များသည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းအတိုင်း ထူးခြားသည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
Combat in Expedition 33 သည် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီတုံ့ပြန်မှုများ လိုအပ်ပါသည်။ ကစားသမားများသည် အလှည့်အပြောင်းပုံစံဖြင့် လုပ်ဆောင်ချက်အမိန့်များကို ထည့်သွင်းသော်လည်း ကာကွယ်ရန်အတွက် ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုအတွင်း လျင်မြန်စွာ တုံ့ပြန်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Persona စီးရီး၊ Final Fantasy၊ နှင့် မနှစ်က Switch hit title, Sea of Stars ကဲ့သို့သော ထင်ရှားသော turn-based RPG များနှင့် နှိုင်းယှဉ်မှုများကို ဆွဲဆောင်ထားသည်။
ဂိမ်းကရရှိထားသော အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်မှုကြောင့် Broche အံ့အားသင့်သွားသည်။ "ဒါဟာအရမ်းကိုလွမ်းတယ်" ဟုသူမှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ "အလှည့်ကျပရိသတ်တွေ မတ်တပ်ရပ်ပြီး 'အော် ဒါအရမ်းမိုက်တယ်' လို့ ပြောဖို့ မျှော်လင့်ထားပေမယ့် ဒီအသိုင်းအဝိုင်းက တကယ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားဖို့ မမျှော်လင့်ထားပါဘူး။"
Persona သည် လွှမ်းမိုးမှုရှိသော်လည်း Broche သည် Final Fantasy စီးရီးများ အထူးသဖြင့် Final Fantasy 8၊ 9 နှင့် 10 ခေတ်များသည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် ပိုမိုသိသာထင်ရှားသောသက်ရောက်မှုရှိကြောင်း PC Gamer အား ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "Final Fantasy 8၊ 9၊ နှင့် 10 ခေတ်အတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ကျွန်တော် မဖုံးကွယ်ထားပါဘူး။ ဂိမ်းရဲ့ core တော်တော်များများက အဲဒါကနေ လှုံ့ဆော်မှုယူတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်" ဟု Broche မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ဤဂန္ထဝင်များမှ ရေးဆွဲထားသော်လည်း တိုက်ရိုက်တုပခြင်းမဟုတ်ကြောင်း ၎င်းကပြောခဲ့သည်။ ယင်းအစား၊ ဂိမ်းသည် ဤခေါင်းစဉ်များကို ကစားရင်း သူကြီးပြင်းလာရသည့် အရသာကို ထင်ဟပ်စေသည်။
"ဂိမ်းသည် ကျွန်ုပ် ကြီးပြင်းလာခဲ့သည့် [ဘာ] နှင့် ပိုတူသည်၊ ကျွန်ုပ်၏ တီထွင်ဖန်တီးမှု အရသာများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်ယူလိုသည် သူတို့ဆီက လွှမ်းမိုးမှုတွေ အများကြီးရှိပေမယ့် သူတို့ဆီက အရာတွေကို တိုက်ရိုက်ရွေးချယ်ဖို့ မကြိုးစားပါဘူး။" "ပြီးတော့ Persona ဘက်ကတော့ ဟုတ်ပါတယ်၊ ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုတွေ၊ မီနူးတွေနဲ့ ပတ်သက်လာရင် သူတို့ဘာတွေလုပ်နေလဲ၊ အရာအားလုံးကို အင်တိုက်အားတိုက် ဖန်တီးထားပြီး၊ တကယ်ကို တက်ကြွတယ်လို့ ခံစားရတဲ့ တစ်ခုခုကို လုပ်ဖို့ ကြိုးစားနေတာ သေချာပါတယ်။ ဒါပေ မယ့် ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကိုယ်ပိုင်ပုံစံနဲ့လည်း ပိုတူတယ်။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ ကျွန်တော်တို့မှာ မတူကွဲပြားတဲ့ အနုပညာပုံစံတစ်ခုရှိတယ်။ နည်းလမ်း။"
Clair Obscur: Expedition 33 ၏အဖွင့်ကမ္ဘာတွင်၊ သင်သည် ဇာတ်ကောင်များကို အပြည့်အဝထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ပါတီဝင်များကြားတွင် ပျံသန်းနိုင်ပြီး ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် ပြန့်ကျဲနေသော ပတ်ဝန်းကျင်ပဟေဠိများကို ဖြေရှင်းရန် ထူးခြားသောဖြတ်သန်းနိုင်သောစွမ်းရည်များကိုပင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ Broch သည် Clair Obscur: Expedition 33 ကို ဂန္တဝင်အလှည့်ကျဂိမ်းများကို ကိုးကွယ်သည့်အနေဖြင့် ဖော်ပြခဲ့သဖြင့် ကစားသမားများအား "ဂိမ်းကို အရူးအမူးဖြစ်အောင် ဖန်တီးပြီး မိုက်မဲသောပေါင်းစပ်မှုများဖြင့် ဂိမ်းကိုချိုးဖျက်လိုသည်" ဟု ဟာသနှောကာ GamesRadar သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်တို့၏အိပ်မက်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အသက်တာကို ဂန္ထဝင်ဆန်သောဂန္တဝင်များကဲ့သို့ ကစားသမားများကို နက်နက်နဲနဲထိမိစေမည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်" ဟု dev အဖွဲ့မှ PlayStation ဘလော့ဂ်တွင် မကြာသေးမီက ရေးသားခဲ့သည်။ "ဟေး၊ ငါတို့ကျရှုံးရင်တောင်မှ နောက်ကလိုက်လာတဲ့သူတွေအတွက် လမ်းလျှောက်ပေးတယ် မဟုတ်လား။"
Clair Obscur: Expedition 33 ကို 2025 တွင် PC၊ PS5 နှင့် Xbox One တွင် တစ်ချိန်ချိန်တွင် ဖြန့်ချိရန်သတ်မှတ်ထားသည်။