ニュース Clair オブスカー: 遠征 33 の FF とペルソナへのオマージュ

Clair オブスカー: 遠征 33 の FF とペルソナへのオマージュ

著者 : Connor Nov 15,2024

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33 は、Sandfall Interactive による今後の戦略 RPG であり、このジャンルにユニークなひねりを加えたもので、すでに話題を呼んでいます。ショーケースの成功を受けて、ゲームのディレクターはそのインスピレーションにさらに詳細を加えました。

Clair Obscur: Expedition 33 は FF、ペルソナ、そして伝統的な JRPG ブレンド ターンからインスピレーションを得ています-ベースのメカニクスとリアルタイムElements

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

フランスのベル エポック時代と伝説的な JRPG にインスピレーションを得た、Sandfall Interactive による今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 はすでに生成されていますターンベースのメカニクスとリアルタイム要素を融合させた独自のアレンジでバズります。このゲームは、象徴的なファイナルファンタジーとペルソナ シリーズから大きく影響を受けており、このジャンルで独自のニッチ市場を開拓することを目指しています。

SGF でのハンズオフ デモ ショーケースの成功を受けて、クリエイティブ ディレクターのギョーム ブロッシュがインスピレーションについてさらに詳しく語ってくれました。試合の裏側で。 Eurogamer との会話の中で、Broche 氏はターンベース ゲームへの愛を表明し、それが高忠実度のグラフィックスを詰め込んだターンベース RPG タイトルを制作する動機になったと述べました。 「私はターンベースのゲームの大ファンで、忠実度の高いグラフィックスを備えたゲームが非常に不足していました」とブロッシュ氏は説明し、そのビジョンを刺激する「スタイリッシュでノスタルジックな」代替ゲームとしてアトラスのペルソナとスクウェア・エニックスのオクトパス トラベラーを挙げた。 「誰もやりたがらないなら、私がやります。それが始まりです。」

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33 はターン制です。リアルタイム要素を組み込んだ RPG で、謎めいたペインストレスが再び死を描くことを阻止することに重点を置いたストーリー展開となっています。重力に逆らうフライング ウォーターのようなゲームの環境は、ゲームの物語自体と同じくらいユニークであることが約束されています。

遠征 33 での戦闘にはリアルタイムの反応が必要です。プレイヤーはターンベース形式でアクションコマンドを入力しますが、敵の攻撃中に素早く反応して防御する必要もあります。このアプローチは、ペルソナ シリーズ、ファイナル ファンタジー、昨年の Switch ヒット タイトルである Sea of​​ Stars などの著名なターンベース RPG と比較されてきました。

Broche は、このゲームが受けた肯定的な反応に驚きました。 「とても圧倒されました」と彼はコメントした。 「ターンベースのファンが立ち上がって、『おお、これはクールだ』と言ってくれることを期待していましたが、実際にこのコミュニティがこれほど興奮するとは予想していませんでした。」

ペルソナも影響の 1 つではありますが、ブロッシュ氏は PC Gamer に対し、ファイナルファンタジー シリーズ、特にファイナルファンタジー 8、9、10 の時代がゲームの開発により大きな影響を与えたと明らかにしました。 「私はファイナルファンタジー 8、9、10 時代のアクションへの愛を隠しません。ゲームの核心部分の多くは間違いなくそこからインスピレーションを得ていると思います」と Broche 氏は述べました。同氏は、このゲームはこれらの古典を参考にしているが、直接の模倣ではないと述べた。代わりに、このゲームは、彼がこれらのタイトルをプレイして育った趣味を反映しています。

「このゲームは、私が育ってきたものに似ており、私の創造的な趣味を構築したようなものです。だから、私たちはそう言うでしょう。彼らから多くの影響を受けていますが、彼らから直接何かを得ようとしているわけではありません。」彼はさらに、「そしてペルソナ側では、そうですね、カメラの動きやメニュー、そしてすべてがどのように動的に作成されているか、そして本当にダイナミックに感じられる何かをしようとしていたという点で彼らが何をしているのかを間違いなく確認しました」と付け加えた。でも、ある意味、自分たちのものに近いものでもあります。なぜなら、私たちは自分たちとはまったく異なるアートスタイルを持っているからです。

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33 のオープンワールドでは、キャラクターを完全にコントロールできます。プレイヤーは、その場でパーティー メンバーを切り替えることができ、さらには独自の移動能力を使用して、ゲーム中に点在する環境パズルを解くこともできます。 Broch 氏は、Clair Obscur: Expedition 33 を古典的なターンベース ゲームへのオマージュだと説明したため、実際にはプレイヤーに「クレイジーなビルドや愚かな組み合わせでゲームを壊してほしい」とユーモラスに GamesRadar に語った。 「私たちの夢は、クラシックが私たちの生活に影響を与えたのと同じように、プレイヤーに深い感動を与えるゲームを作ることです」と開発チームは PlayStation ブログの最近の投稿で述べています。 「そして、たとえ失敗したとしても、私たちは後から来る人たちのために道を拓くのですよね?」

Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年中に PC、PS5、Xbox で発売される予定です。

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