소식 Clair Obscur: Expedition 33의 FF와 페르소나에 대한 경의

Clair Obscur: Expedition 33의 FF와 페르소나에 대한 경의

작가 : Connor Nov 15,2024

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Sandfall Interactive의 전략 RPG 출시 예정인 Clair Obscur: Expedition 33은 이미 독특한 장르의 스핀으로 화제를 불러일으키고 있습니다. 성공적인 쇼케이스를 마친 후 게임 디렉터는 영감에 대해 더 많은 세부 사항을 제공했습니다.

Clair Obscur: Expedition 33은 FF, 페르소나 및 전통에서 영감을 얻었습니다. JRPGsBlends Turn -기반 메커니즘 및 실시간 요소

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

프랑스 벨 에포크 시대와 전설적인 JRPG에서 영감을 얻은 턴제 RPG, Clair Obscur: Expedition 33 Sandfall Interactive의 게임은 이미 턴제 메커니즘과 실시간 요소를 혼합하여 자체적으로 화제를 불러일으키고 있습니다. 이 게임은 상징적인 Final Fantasy 및 Persona 시리즈에서 많은 부분을 따왔으며 이 장르에서 자신만의 틈새 시장을 개척하는 것을 목표로 합니다.

SGF 기간 동안 성공적인 직접 데모 쇼케이스를 마친 후 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 영감에 대해 더 많이 공유했습니다. 게임 뒤에. Eurogamer와의 대화에서 Broche는 턴제 게임에 대한 자신의 사랑을 표현하면서 이것이 고품질 그래픽을 담은 턴제 RPG 타이틀을 제작하는 동기가 되었다고 언급했습니다. Broche는 Atlus의 Persona와 Square Enix의 Octopath Traveler를 "세련되고 향수를 불러일으키는" 대안으로 언급하면서 "저는 턴 기반 게임의 열렬한 팬이고 고품질 그래픽을 갖춘 게임이 크게 부족했습니다."라고 설명했습니다. . "아무도 하기 싫으면 내가 하겠다. 그렇게 시작됐다."

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33은 턴제 게임입니다. 수수께끼의 페인트리스가 다시는 죽음을 그리는 것을 막는 데 초점을 맞춘 스토리라인과 함께 실시간 요소를 통합한 RPG입니다. 중력을 거스르는 Flying Waters와 같은 게임 환경은 게임의 내러티브 자체만큼 독특할 것을 약속합니다.

Expedition 33의 전투에는 실시간 반응이 필요합니다. 플레이어는 턴 기반 형식으로 액션 명령을 입력하지만 방어를 위해 적의 공격이 진행되는 동안 신속하게 대응해야 합니다. 이러한 접근 방식은 페르소나 시리즈, 파이널 판타지, 작년 스위치 히트 타이틀인 Sea of ​​Stars 등 주목할만한 턴제 RPG와 비교되었습니다.

Broche는 게임이 받은 긍정적인 반응에 깜짝 놀랐습니다. 그는 "매우 압도적이었다"고 말했다. "턴제 팬들이 일어서서 '아 이거 멋지다'고 말할 거라고 예상했지만, 실제로 이 커뮤니티가 그렇게 흥분할 줄은 몰랐습니다."

페르소나가 영향을 미친 것 중 하나이지만 Broche는 Final Fantasy 시리즈, 특히 Final Fantasy 8, 9, 10 시대가 게임 개발에 더 큰 영향을 미쳤다고 PC Gamer에 밝혔습니다. Broche는 "나는 Final Fantasy 8, 9, 10 시대의 액션에 대한 사랑을 숨기지 않습니다. 게임의 많은 핵심이 확실히 거기서 영감을 얻는다고 생각합니다."라고 말했습니다. 그는 이 게임이 이러한 고전 게임을 따랐지만 직접적인 모방은 아니라고 말했습니다. 대신, 이 게임은 그가 이러한 타이틀을 플레이하면서 발전한 취향을 반영합니다.

"이 게임은 제가 자라면서 자란 [무엇]에 더 가깝고 저의 창의적인 취향을 기반으로 삼았습니다. 그래서 저는 우리가 이 게임을 선택한다고 말하고 싶습니다. 그들로부터 많은 영향을 받았지만 직접적으로 무엇인가를 선택하려고 하지는 않았습니다." 그는 덧붙였습니다. "그리고 페르소나 측면에서는 카메라 움직임과 메뉴 측면에서 그들이 무엇을 하고 있는지, 그리고 모든 것이 어떻게 동적으로 생성되었는지 살펴보고 정말 역동적으로 느껴지는 일을 하려고 노력했습니다. , 하지만 어떤 면에서는 우리만의 예술 스타일에 더 가깝습니다. 왜냐하면 우리는 단지 우리만의 예술 스타일을 갖고 싶었기 때문입니다. way."

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33의 오픈 월드에서 캐릭터를 완벽하게 제어할 수 있습니다. 플레이어는 즉시 파티원을 전환할 수 있으며 고유한 이동 능력을 사용하여 게임 전체에 흩어져 있는 환경 퍼즐을 풀 수도 있습니다. Broch는 Clair Obscur: Expedition 33을 고전적인 턴 기반 게임에 대한 경의로 묘사했기 때문에 실제로 플레이어가 "미친 빌드와 어리석은 조합으로 게임을 깨뜨리기를 원한다"고 유머러스하게 GamesRadar에 말했습니다.

개발팀은 최근 PlayStation 블로그에 올린 글에서 "우리의 꿈은 고전 게임이 우리 삶에 영향을 준 만큼 플레이어에게 깊은 감동을 줄 수 있는 게임을 만드는 것입니다"라고 썼습니다. "그리고 우리가 실패하더라도 뒤를 이을 사람들을 위해 길을 닦는 거죠?"

Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.

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