2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden 부흥은 가장 큰 것 중 하나입니다. 클래식 액션 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 와 Ninja Gaiden 2 Black 의 놀라운 그림자 드롭을 포함하여 여러 개의 새로운 타이틀로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge ( *Mas 이 부흥은 또한 게임의 중요한 변화를 알 수 있습니다. 수년간의 영혼과 같은 지배 후 클래식 3D 액션 게임의 컴백.
Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 Original God of War와 같은 제목은 액션 장르를 정의했습니다. 그러나 Fromsoftware의 Dark Souls , Bloodborne 및 Elden Ring 은이 스타일을 크게 대체했습니다. Soulslikes는 즐겁지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. Ninja Gaiden의 귀환은 필요한 균형 일 수 있습니다.
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Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2004 년 Xbox 재부팅 인 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 즉시 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재하는 동안 닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)은 분리되어 첫 번째 레벨에서 플레이어에게 도전했습니다. 악명 높은 무라이 보스 싸움은 어려움으로 전설적입니다.
도전에도 불구하고 어려움은 크게 공정합니다. 사망은 플레이어 오류로 인한 결과, 전투 리듬, 움직임, 방어 및 반격의 숙달을 요구합니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 도전을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다.
아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼 같은 장르를 예고했습니다. 가장 어려운 어려움에 대한 숙달을 위해 노력하는 Ninja Gaiden의 하드 코어 팬들은 영혼과 같은 애호가들과 비슷한 사고 방식을 확립했습니다. 이러한 기계적 정밀도를 요구하는 액션 게임은 거의 없습니다. FromSoftware는이 개념을 증폭하여 전체 하위 장르를 만듭니다. 그러나 Soulslikes가 10 년 동안 액션 게임을 지배함에 따라 이러한 성공은 과도했을 것입니다.
조수 이동
- Ninja Gaiden Sigma 2 (PS3 포트가 열등하다고 간주)의 출시는 Demon 's Souls (2009)와 일치했습니다. 강력한 리뷰를받은 악마의 영혼은Dark Souls(2011)의 길을 열었습니다. Ninja Gaiden 3 와 Razor 's Edge 가 흔들렸지 만 Dark Souls 는 액션 시장에 크게 영향을 미쳤으며, 속편을 산란하고 Bloodborne , Sekiro : Shadows는 두 번 죽고 Elden Ring 에 영향을 미쳤습니다.
Star Wars Jedi : Fallen Order 및 속편, Team Ninja 's Nioh 및 Game Science's Black Myth : Wukong 을 포함한 다른 프랜차이즈로 확장되었습니다. Soulslikes는 본질적으로 결함이 없지만 그들의 지배력은 AAA 액션 공간을 막아 클래식 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. Ninja Gaiden의 귀환은 10 년 동안 결석 한 후에 Devil May Cry 5 (2019)와 재구성 된 전쟁 (2018)도 원래의 빠르게 진행되는 공식에서 멀어지는 변화를 나타냅니다. 새로운 전쟁의 신 게임은 엄격하게 영혼을 불러 일으키지는 않지만 유사점을 공유합니다.
SoulSlikes는 정확한 타이밍 기반 전투, 체력 관리, 구축 사용자 정의, 개방형 레벨 디자인 및 적을 부활하는 포인트를 절약하는 것과 같은 특징을 특징으로합니다. 이 공식은 FromSoftware에서 작동하지만 광범위한 채택으로 인해 채택이 발생했습니다. Ninja Gaiden 2 Black의 릴리스는 캐릭터 액션 게임이 다시 빛날 수있는 기회를 제공합니다.
마스터 닌자의 귀환
- Ninja Gaiden 2 Black는 액션 장르에 대한 상쾌한 테이크를 제공합니다. 번개가 빠른 전투, 다양한 무기 및 오리지널 게임의 고어 ( Sigma 2 에 없음)의 귀환은 현대 하드웨어에서 가장 적합한 버전, 신규 이민자에게 이상적입니다. 재향 군인은 어려움 조정과 적의 수를 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black*는 균형을 잡고, 높은 난이도를 유지하고, 고어를 복원하며, 추가 콘텐츠를 통합합니다 (인기없는 동상 보스 싸움 제외).
이 리마스터는 비슷한 게임이 장르 메인 스테이가되지 않았을 때 손실 된 것을 강조합니다. Ninja Gaiden과 God of War에서 영감을 얻은 게임은 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 널리 퍼졌습니다 (Bayonetta,Dante 's Inferno,Darksiders, 심지어 Software의Ninja Blade). 선형 형식의 수많은 적들과 거대한 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 증명 된 공식으로, 놀랍게도 Souls와 같은 모델에 의해 어두워졌습니다. 비슷한 게임이 여전히 존재하지만 (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 주요 개발자의 중요한 출시입니다.
- Ninja Gaiden 2 Black * 재생은 그것이 제공하는 독특한 경험을 강조합니다. 지름길은 없습니다. 게임 플레이를 제한하기 위해 빌드 가이드, 경험 포인트 또는 체력 바가 없습니다. 전투 역학의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. SoulSlikes는 인기를 유지할 수 있지만 Ninja Gaiden의 수익은 액션 게임을위한 새로운 시대에 희망적으로 안내하여 두 스타일 모두 번성 할 수있는 공간을 제공합니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷
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