GameStopのサイレントストアクロージャーは懸念を引き起こします
ビデオゲームの小売業者GameStopは、顧客と従業員の両方を揺らしているため、多数の米国店を静かに閉鎖しています。 しばしば警告がほとんどまたはまったく発表されていない閉鎖は、かつて支配的な物理的小売業者の大幅な減少を表しています。 GameStopは広範な閉鎖イニシアチブを公に認めていませんが、TwitterやRedditなどのソーシャルメディアプラットフォームは、影響を受けた顧客や従業員からのレポートで賑わっています。 もともとバベッジとして知られている
ゲームストップは、44年の歴史を誇っています。 2015年に6,000を超えるグローバルな場所と年間売上高が90億ドルでZenithに到達し、近年、劇的な不況に直面しています。 デジタルゲームの販売への移行は、ビジネスモデルに大きな影響を与えました。 2024年2月までに、スクレイペハーのデータにより、GameStopの物理的なフットプリントが約3分の1の減少を示し、米国に約3,000の店舗が残っています。2024年12月のSECがさらなる閉鎖を示唆する提出に続いて、店舗の閉鎖の逸話的な証拠がオンラインで急増しました。 顧客は、便利で手頃な価格のゲームとコンソールのオプションを紛失し、失望を表明します。 また、従業員は、進行中の店舗閉鎖の中で、非現実的な販売目標のレポートで懸念を表明しています。
GameStopの継続的な衰退
最近の閉鎖は、Gamestopの継続的な闘争の最新の章にすぎません。 2024年3月のロイターの報告書は厳しい絵を描き、前年に287階建ての閉鎖を強調し、2023年の第4四半期に20%近くの収益低下を強調しました。 過去数年にわたってGameStopを活性化するさまざまな試みが行われてきました。 これらの取り組みは、商品の拡大からおもちゃやアパレルを含めて、電話の取引や収集可能なカードのグレーディングなどの無関係なセクターに挑戦することにまで及びました。 同社はまた、2021年にRedditベースのアマチュア投資家からの関心の急増から一時的な後押しを受けました。Netflixドキュメンタリー
Eat The Rich:The GameStop Sagaと映画
dumb。 しかし、これらの努力は、店舗の閉鎖と収益の減少の潮を食い止めるのに十分ではありませんでした。 この象徴的な小売業者の将来は不確実なままです。