En el emocionante mundo de Roblox *presión *, dominar el arte de la supervivencia contra varios monstruos es clave para navegar por todas las habitaciones con éxito. Cada monstruo presenta desafíos únicos, pero con las estrategias correctas, puede perfeccionar sus carreras. Aquí hay una guía completa sobre ** Todos los monstruos en*presión*y cómo sobrevivirlos **.
Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión
A continuación, encontrará estrategias detalladas en ** Cómo vencer a todos los monstruos en*presión ***. Estas criaturas pueden ser encuentros aleatorios, monstruos de nodo con rutas específicas o específicos de área como lo divino en los jardines de oxígeno. Te guiaré a través de los métodos específicos para tratar con ellos y las señales para observar, asegurando que puedas esconderte a tiempo. ** Tenga cuidado con la cleitrofobia **, lo que puede obligarte a esconderte si te quedas demasiado tiempo, por lo que el tiempo es crucial. Escuche o esté atento a los signos de cada monstruo como se describe a continuación.
Pandemonio
Cuando notas luces parpadean, el pandemonio podría estar en camino. Evite apresurarse a un casillero debido a la cleitrofobia; En su lugar, pararse cerca de uno y esperar la señal de audio Roar. Pandemonium matará instantáneamente a cualquier jugador en su línea de visión que no esté oculto. Si se acerca a su casillero, ingresará a un mini-juego donde debe mantener el cursor centrado en la pantalla a medida que se mueve, todo mientras el monstruo intenta entrar. Sobrevivirá esto y superará a Pandemonium.
Buena gente
Las buenas personas aparecen en habitaciones con puertas sin salida, una de las cuales es una puerta falsa que conduce a un ataque si se ingresa. Para evitar esto, recuerde estas señales:
- ** Señales falsas de la puerta **: Acércate a las puertas de cerca sin abrirlas para escuchar la respiración, gruñir, chispas o ver líneas de escaneo en el signo Navi-Path, que indica la buena presencia de las personas.
- ** habitaciones oscuras **: En las habitaciones oscuras, la pantalla Navi-Path para puertas falsas permanece iluminada, mientras que las puertas reales permanecen oscuras.
- ** Mensaje HQ **: Si HQ sugiere una ruta sin revelar la incorrecta, esté atento a las puertas falsas.
Ojera
Este monstruo de tiburón aparece en habitaciones con vistas al océano. Evite mirar por la ventana para evitar el contacto visual, lo que drena su HP. Simplemente salga de la habitación sin mirar afuera para que se desesperara.
Calamares
Tratar con calamares es sencillo: apague la luz si los ve y mantiene una distancia segura. Aparecen en las habitaciones oscuras o en aquellos oscurecidos por otros monstruos. Navegue más allá de ellos con la luz apagada y un amplio puesto para sobrevivir.
Casillero-masa
Estos slimes pueden aparecer dentro de los casilleros, causando daños y atrapándolo si entra. Siempre verifique si hay limo púrpura antes de esconderse. Si está atrapado, recibirá un daño continuo hasta que muera o sea rescatado por otro jugador.
Muro
Los habitantes de la pared emergen de las paredes para perseguir e instantáneamente te matan si se ponen al día. Escuche sus pasos únicos. Dar la vuelta hará que se retiren. Si uno ataca a un compañero de equipo, puedes acercarte y atacarlo. Cebarlos y hacer que otro jugador los mate es efectivo. Si un nodo de roaming como el pescador se encuentra con un habitante de la pared, lo matará, dejando un trozo de carne para la regeneración de la salud. Sin embargo, la carne de los habitantes de la pared matados por jugadores es defectuosa y no sanará.
Redentor y percha
Encontrar el revólver Redeemer desencadena un minijuego con el monstruo de la percha. Mash el botón E (Interact) para resistir su influencia. El éxito significa que disparas la percha y sobrevives; La falla da como resultado que la autolesión o el apuñalamiento por 20 daños por golpe.
Candlebearers y velas
Los candelabros están aturdidos por la luz, pero se enfurecen si se exponen por más de 3 segundos, persiguiéndote. Use la luz esporádicamente para detener su movimiento y progresar lentamente. Influyen de bajo daño si te alcanzan, pero enfurecerlos (indicado por su luz que se vuelve completamente azul) es arriesgado. Las velas, una variante más dura, solo se ralentizan por la luz, no aturdidas, y las luces de emergencia no tienen ningún efecto. Se pueden enfurecer después de 5 segundos de exposición a la luz.
El pescador
El pescador y sus variantes son comunes en *presión *. Las luces parpadeantes indican su llegada; esconderse en un casillero o sumergir su cabeza en el agua para sobrevivir. Solo aparece en habitaciones con casilleros e instalará a cualquier jugador en su línea de visión si no está oculto.
Dedo meñique
Similar al pescador, Pinkie no parpadea las luces, pero hace un sonido de chillido a medida que se acerca. Esconderse en un casillero cuando lo escuche. Ella solo genera en habitaciones con escondites.
Fero
Froger imita el pescador con luces parpadeantes y un chillido. Esconderse en un casillero sobre estas señales. A diferencia de otros, Froger se recupera por las habitaciones, así que prepárate para esconderte nuevamente.
Fumador
Chainsmoker indica su llegada con luces parpadeantes y cadenas de traqueteo. Emite humo verde antes de entrar en una habitación, lo que puede obligarlo a salir de un casillero. Ocultar cuando su pantalla se agite para evitar esto. Chainsmoker es uno de los monstruos más lentos.
Bombardeo aéreo
Blitz, la variante más rápida, aparece en las habitaciones con manchas escondidas. El chillido y un fuerte rugido indican su enfoque; esconderte cuando escuchas el rugido para evadir su velocidad.
Avión de abajo
Bottomfeeder es exclusivo del área de draga, atacando a los jugadores en el agua. Use superficies secas para evadirlo; Despoba si todos los jugadores abandonan el agua. Si se atrapa, ingresará a un mini-juego, machacando Q y E o botones móviles para escapar, lo que drena su salud. Ganar patea al monstruo, dándote tiempo para alcanzar la tierra seca.
Lo divino
El divino, que se encuentra en los jardines de oxígeno, permanece pasivo si evita los parches de hierba. Pasar sobre hierba los activa, lo que lleva a una persecución y 75 daños si lo atrapan. Pueden combinar con otros monstruos, así que evite la hierba y otros peligros específicos de monstruos simultáneamente.
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