El director de Microsoft Flight Simulator 2024 reconoció problemas de lanzamiento inicialLos usuarios excesivos abrumaron los servidores MSFS
El lanzamiento tan esperado de MSFS 2024 se ha visto obstaculizado por errores, inestabilidad y problemas del servidor. El director de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, y el director ejecutivo de Asobo Studio, Sebastian Wloch, publicaron un vídeo de YouTube que aborda las inquietudes de los jugadores.En el vídeo de actualización del día de lanzamiento del desarrollador de aproximadamente 5 minutos, Neumann y Wloch explicaron los problemas del juego y sus soluciones planificadas. Neumann reconoció la gran expectación por el partido, pero admitió haber subestimado el número de jugadores. "Realmente ha abrumado nuestra infraestructura", afirmó.
Para aclarar aún más las cuestiones, Neumann cedió ante Wloch. "Al principio, cuando los jugadores comienzan, básicamente solicitan datos de un servidor, y ese servidor los recupera de una base de datos", dijo. Esta base de datos tiene un caché y fue probada con 200.000 usuarios simulados, pero el gran número de jugadores aún la abruma.
Cola de inicio de sesión de MSFS y aeronaves perdidas
Wloch y su equipo intentaron solucionar este problema reiniciando los servicios y aumentando el número de usuarios simultáneos. Lo lograron quintuplicando la capacidad y la velocidad de las colas. Sin embargo, "funcionó bien durante quizás media hora y luego, de repente, el caché volvió a colapsar", dijo Wloch.Identificaron rápidamente la causa raíz de los tiempos de carga prolongados o incompletos. Al alcanzar su capacidad, el servicio falla, lo que requiere reinicios e intentos repetidos. "Esto crea una carga inicial extremadamente larga, que no debería ser tan larga", explicó. Con el tiempo, los datos faltantes hacen que la pantalla de carga se detenga al 97%, lo que obliga a los jugadores a reiniciar el juego.
Además, el problema de la aeronave perdida informado por los jugadores se debe a contenido incompleto o bloqueado. Si bien algunos jugadores se unieron con éxito al juego, es posible que algunos aviones o piezas de contenido desaparezcan después de borrar la pantalla de cola. "Eso es totalmente inaceptable, y se debe a que el servicio y el servidor no responden, y este caché está completamente abrumado", afirmó Wloch.
MSFS 2024 enfrenta críticas de Steam predominantemente negativas
Debido a los problemas antes mencionados, el juego está recibiendo considerables críticas por parte de los jugadores de Steam. Algunos han expresado serias preocupaciones, que van desde largas colas para iniciar sesión hasta aviones perdidos. Actualmente, el juego ha sido calificado como Mayormente Negativo en la plataforma.
A pesar de estos importantes desafíos del primer día de lanzamiento, el equipo ha estado trabajando diligentemente para resolverlos. "Hemos solucionado los problemas y ahora admitimos jugadores a un ritmo constante", como se indica en la página de Steam del juego. "Nos disculpamos sinceramente por las molestias y apreciamos su paciencia. Lo mantendremos informado en nuestros canales de redes sociales, foros y sitio web. Muchas gracias por todos sus comentarios y apoyo".