吸血鬼幸存者开发商Poncle阐明了将热门游戏改编成电影的挑战,该项目最初宣布为动画系列。在最近的Steam帖子中,Poncle确认他们“仍在与现场动作电影中的Story Kitchen一起工作”,尽管2023年最初的宣布。他们面临的主要障碍是游戏缺乏传统情节,这使适应过程变得复杂。
Poncle强调了他们谨慎的态度,他说:“与其跳枪并为制造枪支而制作东西,而是宁愿等待寻找合适的合作伙伴,尤其是因为制作任何不是从吸血鬼幸存者那里制作的视频游戏,需要好主意,创造力,以及对游戏的古怪知识。”他们认识到实现这一“非常困难的三胞胎”的困难,并补充说:“请记住,游戏没有情节 - 不是吗?
开发人员幽默地指出了没有故事的游戏的讽刺意味,讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”结果,没有为电影设定发行日期,反映了该项目的不确定性。
吸血鬼幸存者是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其流氓元素元素以其能够让玩家迅速获得对成群的怪物的能力而闻名。最初是在Steam上以适度的独立游戏推出的,它出乎意料地引起了巨大的打击,导致了大幅扩展游戏。现在,它拥有50个可玩角色和80种武器,不包括两个主要扩展和Castlevania DLC的颂歌。
IGN的8/10评论称赞了游戏,他说:“需要一款游戏来听播客时玩?这是。这是。这是外在的简单,但事实证明这是一个令人难以置信的深洞,尽管当您领先于曲线时,这并非没有长时间的沉闷时期。”