Vampire Survivorsの開発者Poncleは、ヒットゲームを映画に適応させるという課題に光を当てています。これは、最初にアニメシリーズとして発表されたプロジェクトです。最近のSteam Postで、Poncleは、2023年の当初の発表にもかかわらず、「実写映画でストーリーキッチンでまだ作業している」ことを確認しました。
ポンクルは、「銃をジャンプして物事を作るために作るよりも、正しいと感じたパートナーを見つけるのを待つことを好む、特に吸血鬼の生存者からのビデオゲームではないものを作るために、良いアイデア、創造性、そしてゲームの風変わりな知識を必要とするため」と述べ、慎重なアプローチを強調しました。彼らは、この「非常に難しいトリプレット」を完全に達成するのが難しいことを認め、「ゲームにはプロットがないことを覚えておいてください。
開発者は、「吸血鬼の生存者で最も重要なことは物語だ」と皮肉なことに語り、ストーリーなしでゲームを適応させるという皮肉にユーモラスに気付きました。その結果、プロジェクトを取り巻く不確実性を反映して、映画にはリリース日が設定されていません。
Vampire Survivorsは、不正なライト要素を備えたペースの速いゴシックホラーゲームであり、プレイヤーがモンスターの大群に対してすぐに権力を獲得できることで知られています。最初はSteamでの控えめなインディーゲームとして発売されましたが、予想外に大ヒットになり、ゲームを大幅に拡張するためにポンルを導きました。現在、2つの主要な拡張とキャッスルバニアDLCへのオードは含まれていない50のプレイ可能なキャラクターと80の武器を誇っています。
IGNの8/10レビューは、「ポッドキャストを聴きながらゲームが必要なゲームが必要ですか?これです。吸血鬼のサバイバーは外側に単純ですが、倒れるための信じられないほど深い穴であることが判明しました。