뱀파이어 생존자 개발자 인 Poncle은 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 된 프로젝트는 히트 게임을 영화에 적응시키는 데 어려움을 겪었습니다. 최근 Steam Post에서 Poncle은 2023 년의 최초 발표에도 불구하고 "라이브 액션 영화에서 Story Kitchen과 함께 작업하고있다"고 확인했다.
Poncle은 신중한 접근 방식을 강조했습니다. "총을 뛰어 넘고 그것을 만들기 위해 물건을 만들기보다는 우리는 뱀파이어 생존자들로부터 비디오 게임이 아닌 것을 만드는 것이 좋은 아이디어, 창의성 및 게임에 대한 기발한 지식을 요구하기 때문에 옳은 느낌을 찾는 것을 기다리는 것을 선호했습니다." 그들은이 "매우 어려운 트리플렛"을 완벽하게 달성하는 데 어려움을 겪었다.
개발자는 이야기가없는 게임을 적응시키는 아이러니를 유머러스하게 언급했다. "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기이다." 결과적으로, 프로젝트를 둘러싼 불확실성을 반영하여 영화에 대한 출시 날짜가 설정되지 않았습니다.
뱀파이어 생존자들은 불량 조명 요소를 가진 빠르게 진행되는 고딕 공포 게임으로, 플레이어는 몬스터 무리에 대해 빠르게 힘을 얻을 수있는 능력으로 유명합니다. Steam에서 겸손한 인디 게임으로 처음 시작된이 제품은 예기치 않게 엄청난 인기를 얻었으며 Poncle이 게임을 크게 확장하도록 이끌었습니다. 이제 2 개의 주요 확장과 Castlevania DLC에 대한 ODE를 포함하지 않고 50 개의 플레이 가능한 캐릭터와 80 개의 무기를 자랑합니다.
IGN의 8/10 리뷰는 "팟 캐스트를 듣는 동안 게임을해야합니까? 이것이 바로 그 게임입니다. 뱀파이어 생존자들은 외적으로 간단하지만 곡선보다 앞서 나올 때 둔한 기간이없는 것은 아니지만 엄청나게 깊은 구멍으로 밝혀졌습니다."