在玩家强烈反对后,Spectre Divide 开发商 Mountaintop Studios 在在线 FPS 游戏推出几小时后迅速调整了游戏内皮肤和捆绑包定价。 本文详细介绍了工作室的回应以及由此产生的玩家反应。
Spectre Divide 通过降价和退款解决定价问题
早期购买者部分 SP 退款
Mountaintop Studios 宣布游戏内武器和角色皮肤的价格降低 17-25%,此举直接解决了玩家对最初成本过高的批评。 游戏总监 Lee Horn 确认了这些更改,并在发布后不久实施。
工作室确认了玩家的反馈,并表示:“我们已经听到了你们的担忧并正在采取行动。武器和装备价格永久降低 17-25%。在此调整之前购买物品的玩家将获得 30% SP [游戏内货币]退款。” 此退款四舍五入到最接近的 100 SP。
价格调整不包括入门包、赞助和代言升级。 Mountaintop Studios 澄清说,这些包“将保持不变。但是,任何购买创始人或支持者包以及这些附加物品的人都将收到添加到他们帐户中的额外 SP。”
玩家对价格调整的反应不一,反映了游戏当前的“混合”Steam 评级(在撰写本文时为 49% 负面)。虽然有些人赞赏开发人员的响应能力,但其他人仍然持批评态度。 首次发布后,Steam 的负面评论如潮水般涌来。 一位 Twitter (X) 用户评论道:“这是一个开始,但还不够。他们正在倾听反馈,这很好。” 另一位建议允许捆绑购买单个商品,认为这会增加收入。
然而,怀疑依然存在。 一名玩家批评价格调整的时机,他表示:“这应该提前完成,而不是为了应对玩家的愤怒。如果这种趋势持续下去,游戏的长期前景似乎令人怀疑,尤其是在来自其他免费游戏的竞争日益加剧的情况下。”播放标题。”