*模拟人生4 *社区在创造性的挑战上蓬勃发展,促使玩家探索新的游戏可能性。如果您正在寻找独特而引人入胜的体验,那么几十年的挑战是一个绝佳的选择,可以让您的模拟人生在各个历史时期生活。
这项挑战是在特定的时间表之后,每两个游戏天代表新的一年,从1890年开始。您可以调整结束年(2010年或2020年)以适合您的偏好。至关重要的是,请记住禁用自动老化并遵守提供的预期寿命指南。预期寿命分为1950年前和1950年后类别,以反映历史变化。早期阶段(婴儿,幼儿,孩子,青少年)在这两个类别中都始终如一。
1950年之前出生的成人模拟人生遵循这一老龄化时间表:年轻成人(26天/32岁),成人(36天/50岁),长老(死亡约60岁)。 1950年以后出生的模拟人生不同:年轻人(32天/35岁),成人(60天/65岁),老年人(死亡约90岁)。
挑战始于一个年轻的成人模拟人(或已婚夫妇)。允许多代家庭,反映了共同的历史生活安排。为历史上准确的衣服和发型而努力。住房选择有限;直到1950年代,Strangerville和Del Sol Valley一直无法使用,而Sulani不鼓励现实主义。公寓对于单个模拟人生来说是可以接受的,但是婚姻需要房屋。允许手机用于基本的游戏功能,但直到相关十年才娱乐或交流。同样适用于计算机,对于某些工作和在线购买至关重要。工作选择应与历史时期保持一致。
**相关:在过去的《模拟人生4爆炸》中可以找到plathinum&iRonyum的地方**
每个十年都提出独特的挑战。有关详细规则,请咨询可爱的Coffee Gal的综合指南。这是一个摘要:
1890年代
只有男性继承人。具有创造性特质的女儿必须在婚姻后搬出去。禁止woohoo;仅允许“尝试婴儿”互动。家庭分娩是强制性的。男性工作期适当的工作(例如,木工)。妇女主要管理家庭,如果丧偶,则有限的选择,例如自由职业或园艺。没有电。小学是强制性的;高中是可选的。允许大学,适合期间的专业。开始种植牛植物。
1900年代
允许灯。室内管道(无淋浴)。工作和教育仍然与1890年代一样。允许留声机进行音乐。其他1890年代的规则适用。
1910年代
青少年,年轻成年和成年男性被起草到第一次世界大战。所有起草的男性都必须吃牛植物蛋糕。为每个选秀男性滚动一个死亡;奇数再次吃蛋糕,甚至数字返回家园。如果所有雄性都死了,那么最大的女性和她的丈夫就会成为继承人。高中成为强制性的(需要C平均)。男子可以在战后上大学;妇女可以从事体力劳动工作。
1920年代
妇女可以成为继承人,而不需要婚姻时出去。女儿不需要创意特质。允许谈论广播,电影和所有照明选项。妇女可以在更广泛的情况下工作。禁止酒精。
1930年代
允许小桶进入大学。大萧条被模拟;模拟人生在十年开始时不能从事商业事业和失业。一周后可以找到新的工作。禁止结束。模拟人生每天收到一顿饭;其他餐点必须被清理,捕获或长大。
1940年代
第二次世界大战草案规则反映了第一次世界大战。所有家庭都需要一个胜利花园(四个或更多植物)。允许恒温器,垫圈和干衣机。需要收音机;至少一个SIM卡必须每天听一个小时。高中生不会因不良成绩受到惩罚。青少年可以担任兼职工作。
1950年代
朝鲜战争草案(像以前一样规则)。允许淋浴和便宜的电视。无线电聆听不再是强制性的。高中是强制性的。允许电话打电话。
1960年代
越南战争草案(最大的两个孩子,任何性别)。允许任何大学专业。允许产假。 Woohoo是不受限制的。
1970年代
越南战争草案(像以前一样规则)。鼓励婚姻,但不是强制性的。允许微波和洗碗机。提供彩票和食物。
1980年代
允许游戏。至少一个SIM必须从事商业职业。允许科学婴儿;建议出生。
1990年代
允许笔记本电脑;看电视是不受限制的。设备和家具限制已取消。允许发短信。所有家庭都必须建造一个Y2K庇护所,并在那里呆三天。
2000年代
取消了计算机和电话限制(Trendi除外)。婴儿可以在家里或医院出生。允许所有音乐类型和电视频道。
2010年代
新闻业(印刷媒体)是不允许的。允许同性婚姻。允许所有兼职工作以及肉墙,潮流和天气生成器。
*模拟人生4 *十年挑战赛提供了独特而有意义的游戏体验。尽管 * Eco Lifestyle * Pack很有帮助,但您可以将挑战调整到现有的游戏内容中。
Sims 4现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。