*模擬人生4 *社區在創造性的挑戰上蓬勃發展,促使玩家探索新的遊戲可能性。如果您正在尋找獨特而引人入勝的體驗,那麼幾十年的挑戰是一個絕佳的選擇,可以讓您的模擬人生在各個歷史時期生活。
這項挑戰是在特定的時間表之後,每兩個遊戲天代表新的一年,從1890年開始。您可以調整結束年(2010年或2020年)以適合您的偏好。至關重要的是,請記住禁用自動老化並遵守提供的預期壽命指南。預期壽命分為1950年前和1950年後類別,以反映歷史變化。早期階段(嬰兒,幼兒,孩子,青少年)在這兩個類別中都始終如一。
1950年之前出生的成人模擬人生遵循這一老齡化時間表:年輕成人(26天/32歲),成人(36天/50歲),長老(死亡約60歲)。 1950年以後出生的模擬人生不同:年輕人(32天/35歲),成人(60天/65歲),老年人(死亡約90歲)。
挑戰始於一個年輕的成人模擬人(或已婚夫婦)。允許多代家庭,反映了共同的歷史生活安排。為歷史上準確的衣服和髮型而努力。住房選擇有限;直到1950年代,Strangerville和Del Sol Valley一直無法使用,而Sulani不鼓勵現實主義。公寓對於單個模擬人生來說是可以接受的,但是婚姻需要房屋。允許手機用於基本的遊戲功能,但直到相關十年才娛樂或交流。同樣適用於計算機,對於某些工作和在線購買至關重要。工作選擇應與歷史時期保持一致。
**相關:在過去的《模擬人生4爆炸》中可以找到plathinum&iRonyum的地方**
每個十年都提出獨特的挑戰。有關詳細規則,請諮詢可愛的Coffee Gal的綜合指南。這是一個摘要:
1890年代
只有男性繼承人。具有創造性特質的女兒必須在婚姻後搬出去。禁止woohoo;僅允許“嘗試嬰兒”互動。家庭分娩是強制性的。男性工作期適當的工作(例如,木工)。婦女主要管理家庭,如果喪偶,則有限的選擇,例如自由職業或園藝。沒有電。小學是強制性的;高中是可選的。允許大學,適合期間的專業。開始種植牛植物。
1900年代
允許燈。室內管道(無淋浴)。工作和教育仍然與1890年代一樣。允許留聲機進行音樂。其他1890年代的規則適用。
1910年代
青少年,年輕成年和成年男性被起草到第一次世界大戰。所有起草的男性都必須吃牛植物蛋糕。為每個選秀男性滾動一個死亡;奇數再次吃蛋糕,甚至數字返回家園。如果所有雄性都死了,那麼最大的女性和她的丈夫就會成為繼承人。高中成為強制性的(需要C平均)。男子可以在戰後上大學;婦女可以從事體力勞動工作。
1920年代
婦女可以成為繼承人,而不需要婚姻時出去。女兒不需要創意特質。允許談論廣播,電影和所有照明選項。婦女可以在更廣泛的情況下工作。禁止酒精。
1930年代
允許小桶進入大學。大蕭條被模擬;模擬人生在十年開始時不能從事商業事業和失業。一周後可以找到新的工作。禁止結束。模擬人生每天收到一頓飯;其他餐點必須被清理,捕獲或長大。
1940年代
第二次世界大戰草案規則反映了第一次世界大戰。所有家庭都需要一個勝利花園(四個或更多植物)。允許恆溫器,墊圈和乾衣機。需要收音機;至少一個SIM卡必須每天聽一個小時。高中生不會因不良成績受到懲罰。青少年可以擔任兼職工作。
1950年代
朝鮮戰爭草案(像以前一樣規則)。允許淋浴和便宜的電視。無線電聆聽不再是強制性的。高中是強制性的。允許電話打電話。
1960年代
越南戰爭草案(最大的兩個孩子,任何性別)。允許任何大學專業。允許產假。 Woohoo是不受限制的。
1970年代
越南戰爭草案(像以前一樣規則)。鼓勵婚姻,但不是強制性的。允許微波和洗碗機。提供彩票和食物。
1980年代
允許遊戲。至少一個SIM必須從事商業職業。允許科學嬰兒;建議出生。
1990年代
允許筆記本電腦;看電視是不受限制的。設備和家具限制已取消。允許發短信。所有家庭都必須建造一個Y2K庇護所,並在那里呆三天。
2000年代
取消了計算機和電話限制(Trendi除外)。嬰兒可以在家里或醫院出生。允許所有音樂類型和電視頻道。
2010年代
新聞業(印刷媒體)是不允許的。允許同性婚姻。允許所有兼職工作以及肉牆,潮流和天氣生成器。
*模擬人生4 *十年挑戰賽提供了獨特而有意義的遊戲體驗。儘管 * Eco Lifestyle * Pack很有幫助,但您可以將挑戰調整到現有的遊戲內容中。
Sims 4現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。