在当今拥挤的游戏市场中,找到一款真正独特的游戏是一项挑战。 然而,《我父亲的谎言》以其引人入胜的叙述而脱颖而出。这个神秘/洛夫克拉夫特式的解谜冒险拥有一个与其游戏玩法一样引人入胜的故事。
我父亲撒谎了:独立开发者的愿景
游戏的创作故事引人入胜。 开发者 Ahmed Alameen 最初并不是游戏设计师。 2020年,他成为一名作家和电影制片人。一位大学朋友提出了一个合作游戏项目,但团队解散了,这个想法未能实现。
然而,阿拉米恩却无法释怀这个故事。 他踏上了单人之旅,自学 3D 建模和虚幻引擎,将他的愿景变为现实。 就连游戏的标题也是他和妻子共同努力的成果。
解开谜团
游戏本身让玩家陷入一个植根于古代美索不达米亚神话的迷人谜团中。 秘密、谜题和惊喜比比皆是。
玩家扮演胡达(Huda)的角色,一位年轻女子正在努力解决一个二十年前的问题:她父亲怎么了?随着故事的展开,答案远非直截了当。
《我父亲的谎言》将古代美索不达米亚文化与现代故事讲述融为一体。 这些谜题是用户友好的点击式操作,避免了复杂的控制,视觉效果是具有 360 度图像的令人惊叹的 2D 艺术作品。
看看我父亲撒谎的行动:
Android 发布日期
《My Father Lied》将于 2025 年 5 月 30 日在 PC 上发布。Android 和 iOS 版本预计于 2025 年第三季度推出。有关更多信息,请访问官方 Kickstarter 或 Steam 页面。
该游戏尚未在 Play 商店上架。 据推测,Steam 发布后,开发者将专注于移动版本。 请继续关注更多更新,同时,请查看我们关于公海英雄的世界末日海洋的下一篇文章,现已在 Android 上提供。