在當今擁擠的遊戲市場中,找到一款真正獨特的遊戲是一項挑戰。 然而,《我父親的謊言》以其引人入勝的敘述而脫穎而出。這個神秘/洛夫克拉夫特式的解謎冒險擁有一個與其遊戲玩法一樣引人入勝的故事。
我父親撒謊了:獨立開發者的願景
遊戲的創作故事引人入勝。 開發者 Ahmed Alameen 最初並不是遊戲設計師。 2020年,他成為一名作家和電影製片人。一位大學朋友提出了一個合作遊戲項目,但團隊解散了,這個想法未能實現。
然而,阿拉米恩卻無法釋懷這個故事。 他踏上了單人之旅,自學 3D 建模和虛幻引擎,將他的願景變為現實。 就連遊戲的標題也是他和妻子共同努力的成果。
解開謎團
遊戲本身讓玩家陷入一個植根於古代美索不達米亞神話的迷人謎團中。 秘密、謎題和驚喜比比皆是。
玩家扮演胡達(Huda)的角色,一位年輕女子正在努力解決一個二十年前的問題:她父親怎麼了?隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
《我父親的謊言》將古代美索不達米亞文化與現代故事講述融為一體。 這些謎題是用戶友好的點擊式操作,避免了複雜的控製,視覺效果是具有 360 度圖像的令人驚歎的 2D 藝術作品。
看看我父親撒謊的行動:
Android 發布日期
《My Father Lied》將於 2025 年 5 月 30 日在 PC 上發布。Android 和 iOS 版本預計於 2025 年第三季度推出。有關更多信息,請訪問官方 Kickstarter 或 Steam 頁麵。
該遊戲尚未在 Play 商店上架。 據推測,Steam 發布後,開發者將專注於移動版本。 請繼續關注更多更新,同時,請查看我們關於公海英雄的世界末日海洋的下一篇文章,現已在 Android 上提供。