오늘날의 혼잡한 게임 시장에서 정말 독특한 게임을 찾는 것은 어려운 일입니다. 그러나 나의 아버지가 거짓말을 했다(My Father Lied)는 설득력 있는 내러티브가 돋보입니다. 이 미스터리/러브크래프트식 퍼즐 어드벤처는 게임 플레이만큼 매력적인 스토리를 자랑합니다.
아버지는 거짓말을 했습니다: 인디 개발자의 비전
게임의 창작 스토리는 매혹적입니다. 개발자인 Ahmed Alameen은 원래 게임 디자이너가 아니었습니다. 2020년 그는 작가이자 영화감독이었다. 대학 친구가 공동 게임 프로젝트를 제안했지만 팀이 해체되어 아이디어가 실현되지 않았습니다.
그러나 알라민은 이야기를 버릴 수 없었습니다. 그는 자신의 비전을 실현하기 위해 3D 모델링과 언리얼 엔진을 독학하면서 솔로 여행을 시작했습니다. 게임 제목도 아내와 함께 만든 작품이었습니다.
미스터리 풀기
게임 자체가 플레이어를 고대 메소포타미아 신화에 뿌리를 둔 매혹적인 미스터리 속으로 빠져들게 합니다. 비밀, 퍼즐, 놀라움이 가득합니다.
플레이어는 스무 살의 질문인 아버지에게 무슨 일이 일어났는가?와 씨름하는 젊은 여성 후다의 역할을 맡습니다. 이야기가 전개되면서 대답은 간단하지 않습니다.
나의 아버지의 거짓말은 고대 메소포타미아 문화와 현대 스토리텔링을 혼합합니다. 퍼즐은 복잡한 컨트롤이 필요 없는 사용자 친화적인 포인트 앤 클릭 방식이며, 비주얼은 360도 이미지를 갖춘 놀라운 2D 아트워크입니다.
아버지의 거짓말 보기:
안드로이드 출시일
My Father Lied는 2025년 5월 30일 PC로 출시됩니다. Android 및 iOS 버전은 2025년 3분기에 출시될 예정입니다. 자세한 내용은 공식 Kickstarter 또는 Steam 페이지를 방문하세요.
이 게임은 아직 Play 스토어에서 사용할 수 없습니다. 아마도 개발자들은 Steam 출시 이후 모바일 버전에 집중할 것입니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 그동안 Android에서 이용 가능한 High Seas Hero's Apocalyptic Seas에 대한 다음 기사를 확인하세요.