邦吉(Bungie)备受期待的科幻提取射击手 马拉松 ,终于在沉默一年后获得了急需的开发人员更新。该游戏最初在2023年5月的PlayStation展示柜上揭幕,这是Bungie的Pre- Halo Legacy的复兴,引起了极大的兴奋。
马拉松:2025年的播放目标,发布日期仍未宣布
Game Director Joe Ziegler addressed lingering questions, confirming *Marathon*'s status as a class-based extraction shooter. While gameplay footage remains under wraps, Ziegler assures fans the game is progressing well, undergoing substantial revisions based on extensive player testing. He teased a character customization system featuring "Runners" with unique abilities, showcasing early concepts for "Thief" and "Stealth" characters. Their names, he suggests, hint at their respective gameplay styles. Expanded playtests are planned for 2025, aiming to incorporate a larger player base for future development milestones. Ziegler encourages players to wishlist the game on Steam, PlayStation, and Xbox to signal interest and facilitate communication regarding future updates. **Marathon: A Bungie Classic Reimagined**
马拉松重新构想Bungie的1990年代三部曲,标志着与“命运”的特许经营的重大背离。虽然不是直接的续集,但它牢固地植根于既定的宇宙,为长期粉丝提供熟悉的元素,同时还可以让新移民访问。该游戏设定在tau ceti iv上,将玩家扮演跑步者,争夺有价值的外星文物。合作或独奏是可能的,但球员必须与竞争对手的工作人员和危险的提取。
齐格勒最初被认为是纯粹的PVP体验,没有单人运动,他暗示了潜在的增加游戏现代化并引入新的叙事弧线。跨PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S确认了跨效果和跨弹药功能。
发展挑战和领导力变化
发展之旅并非没有障碍。原始项目的出发率是克里斯·巴雷特(Chris Barrett)指控不当行为,随后裁员影响了大约17%的员工队伍,无疑影响了发展时间表。齐格勒(Ziegler)是Riot Games的,现在领导该项目。
尽管延误了,但2025年扩大游戏测试的承诺为渴望等待 Marathon 的发行的粉丝带来了希望。尽管具体的发布日期仍然难以捉摸,但开发人员的更新表明该项目正在进行中,尽管谨慎行事。