O altamente antecipado atirador de extração de ficção científica da Bungie, Maratona , finalmente recebe uma atualização de desenvolvedor muito necessária após um ano de silêncio. Inicialmente, apresentado no PlayStation Showcase de maio de 2023, The Game, um renascimento do legado pré- Halo da Bungie, gerou uma emoção significativa.
Maratona: uma meta de Playtest 2025, a data de lançamento permanece sem aviso prévio
Game Director Joe Ziegler addressed lingering questions, confirming *Marathon*'s status as a class-based extraction shooter. While gameplay footage remains under wraps, Ziegler assures fans the game is progressing well, undergoing substantial revisions based on extensive player testing. He teased a character customization system featuring "Runners" with unique abilities, showcasing early concepts for "Thief" and "Stealth" characters. Their names, he suggests, hint at their respective gameplay styles. Expanded playtests are planned for 2025, aiming to incorporate a larger player base for future development milestones. Ziegler encourages players to wishlist the game on Steam, PlayStation, and Xbox to signal interest and facilitate communication regarding future updates. **Marathon: A Bungie Classic Reimagined**
- Maratona Reimagina a trilogia dos anos 90, marcando um afastamento significativo da franquia Destiny*. Embora não seja uma sequência direta, ela está firmemente enraizada no universo estabelecido, oferecendo elementos familiares para os fãs de longa data, permanecendo acessíveis aos recém-chegados. Situado no Tau Ceti IV, o jogo lança jogadores como corredores competindo por artefatos alienígenas valiosos. A cooperação ou jogo solo é possível, mas os jogadores devem enfrentar equipes rivais e extrações perigosas.
Inicialmente concebido como uma experiência puramente PVP sem uma campanha para um jogador, Ziegler sugere possíveis acréscimos para modernizar o jogo e introduzir um novo arco narrativo. A funcionalidade cruzada e de salvamento cruzada são confirmadas em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Desafios de desenvolvimento e mudanças de liderança
A jornada de desenvolvimento não ficou sem seus obstáculos. A partida do líder do projeto original Chris Barrett após alegações de má conduta e subsequentes demissões de estúdio que afetam aproximadamente 17% da força de trabalho, sem dúvida impactaram os cronogramas de desenvolvimento. Ziegler, ex -Riot Games, agora lidera o projeto.
Apesar dos atrasos, a promessa de testes de reprodução expandida em 2025 oferece um vislumbre de esperança para os fãs aguardando ansiosamente o lançamento de Marathon *. Enquanto uma data de lançamento concreta permanece ilusória, a atualização do desenvolvedor sugere que o projeto está progredindo, embora com cautela.