Bungieの非常に期待されているSF抽出シューティングゲーム Marathon は、最終的に1年の沈黙の後に非常に必要な開発者のアップデートを受け取りました。当初、2023年5月のPlayStation Showcaseで発表されたThe Gameは、BungieのPre- Haloレガシーの復活であり、大きな興奮を生み出しました。
マラソン:2025 PlayTestターゲット、リリース日は未発表のままです
Game Director Joe Ziegler addressed lingering questions, confirming *Marathon*'s status as a class-based extraction shooter. While gameplay footage remains under wraps, Ziegler assures fans the game is progressing well, undergoing substantial revisions based on extensive player testing. He teased a character customization system featuring "Runners" with unique abilities, showcasing early concepts for "Thief" and "Stealth" characters. Their names, he suggests, hint at their respective gameplay styles. Expanded playtests are planned for 2025, aiming to incorporate a larger player base for future development milestones. Ziegler encourages players to wishlist the game on Steam, PlayStation, and Xbox to signal interest and facilitate communication regarding future updates. **Marathon: A Bungie Classic Reimagined**
マラソン 1990年代のトリロジーを再考し、 Destinyフランチャイズからの大幅な逸脱を示しています。直接的な続編ではありませんが、それは確立された宇宙にしっかりと根ざしており、新人がアクセスしやすい間、長年のファンに馴染みのある要素を提供します。 Tau Ceti IVに設定されたこのゲームは、貴重なエイリアンアーティファクトを競うランナーとしてプレイヤーをキャストします。協力やソロプレイは可能ですが、プレイヤーはライバルの乗組員と危険な抽出と争わなければなりません。
最初はシングルプレイヤーキャンペーンなしで純粋にPVPエクスペリエンスとして考えられていたZieglerは、ゲームを近代化し、新鮮な物語の弧を紹介するための潜在的な追加を示唆しています。クロスプレイおよびクロスセーブ機能は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで確認されています。
開発の課題とリーダーシップの変更
開発の旅には、ハードルがないわけではありません。元のプロジェクトの退任は、不正行為の申し立てに続いてクリス・バレットを導き、その後のスタジオのレイオフは労働力の約17%に影響を与え、間違いなく開発のタイムラインに影響を与えました。以前はRiot GamesのZieglerがプロジェクトをリードしています。
遅延にもかかわらず、2025年に拡張されたプレイテストの約束は、 マラソン のリリースを熱心に待っているファンに希望のかすかな希望を提供します。具体的なリリース日はとらえどころのないままですが、開発者の更新は、慎重にはあるが、プロジェクトが進行していることを示唆しています。