为与Elden Ring Nightreign进行无与伦比的冒险做好准备,那里的景观本身成为您旅程的动态部分。这个即将到来的标题引入了一项开创性的特征:过程产生的地形变化,包括火山,毒沼和郁郁葱葱的森林的出现。深入了解该机械师将如何彻底改变您的游戏体验!
Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形
包括火山,毒沼和森林
雷达(Games Radar)在2025年2月10日报道的PC Gamer's Magazine第405期中的一次有见地的采访中,Elden Ring Ring Nightreign导演Junya Ishizaki揭示了游戏的地图将动态产生诸如火山,森林和沼泽之类的元素。此功能与灵魂般的类型完全吻合,在该类型中,诸如《毒药沼泽》等环境危害挑战玩家在导航和战斗中都适应了他们的策略。
Ishizaki阐述了:“该地图将随着程序生成的出现,随着火山,沼泽或森林的出现而进行大规模变化。”这种方法将地图变成了一个巨大的,不断变化的地牢,鼓励玩家在每次游戏中对探索和策略有所不同。例如,由于其提供给玩家和敌人的掩护,在森林中航行可能需要隐身和谨慎。
开发人员的愿景是使玩家能够自由选择自己的道路和战术。 Ishizaki指出:“一旦您做出了选择,也许您对如何对该老板进行策略有一个想法,这可能会改变您接近地图的方式。我们想为玩家提供那个代理商,以决定'我需要追求毒武器来面对这位老板。'“这种级别的玩家代理是对游戏的承诺,对动态和吸引游戏的承诺证明了这一点。
以前的标题中熟悉的地形,例如臭名昭著的Aeonia和Rot湖,可能会回报,挑战球员的效果放缓以及腐烂的衰减。此外,这些程序生成的区域可能会引入特定的敌人,例如巨型龙虾,螃蟹,符文,岩浆,岩浆和其他强大的敌人,从Souls系列中添加,从而为每个探索增加了复杂性和兴奋的层次。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
随着Play Test邀请现在正在分发,对Elden Ring Nightreign的期望正在建立。在2024年游戏奖上签约的球迷有机会亲身体验Xbox系列X | S和PS5的游戏,从2月14日至2025年16日。这项Playtest是完善游戏,重点关注服务器负载,在线乘数功能和游戏平衡的关键一步。
这是播放测试的特定日期和时间:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
开发人员强调,游戏仍在开发中,某些领域,敌人和功能在游戏测试期间可能无法完全访问。这个机会使玩家能够提供有价值的反馈,从而有助于塑造Elden Ring Nightreign的最终版本。