Przygotuj się na niezrównaną przygodę z Elden Ring Nightreign, w której sam krajobraz staje się dynamiczną częścią Twojej podróży. Ten nadchodzący tytuł przedstawia przełomową funkcję: generowane procedury zmiany terenu, w tym pojawienie się wulkanów, trujących bagien i bujnych lasów. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć, w jaki sposób ten mechanik zrewolucjonizuje Twoje wrażenia z rozgrywki!
Elden Ring Nightreign będzie miało proceduralnie wygenerowane tereny
Obejmuje wulkany, trujące bagna i lasy
W wnikliwym wywiadzie w magazynie PC Gamer Issue 405, jak donosi Games Radar 10 lutego 2025 r., Reżyser Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, zaprezentował, że mapa gry dynamicznie generuje elementy takie jak wulkan, lasy i bagno. Ta funkcja idealnie łączy się z gatunkiem SoulSlie, w którym zagrożenia środowiskowe, takie jak Truison Swamps, rzucają wyzwanie graczom do dostosowania swoich strategii zarówno w nawigacji, jak i walce.
Ishizaki opracował: „Mapa ulegnie zmianom na dużą skalę wraz z pojawieniem się wulkanów, bagien lub lasów poprzez generowanie procedur”. Takie podejście przekształca mapę w rozległy, ciągle zmieniający się loch, zachęcający graczy do odkrywania i strategii inaczej z każdą grą. Na przykład nawigacja przez las może wymagać ukrycia i ostrożności z powodu okładki, którą zapewnia zarówno graczom, jak i wrogom.
Wizją programistów jest wzmocnienie pozycji graczy swobodnie wyboru ich ścieżki i taktyki. Ishizaki zauważył: „Kiedy dokonasz tego wyboru, być może masz pojęcie o tym, jak chcesz strategować przeciwko temu szefowi, a to może zmienić sposób, w jaki podejście do mapy. Chcieliśmy zaoferować graczom tę agencję, aby zdecydować:„ Muszę tym razem pójść po trującej broni. ”„ Ten poziom agencji gracza jest świadectwem zaangażowania gry w dynamikę i angażującą gamę.
Znane tereny z poprzednich tytułów, takie jak notoryczne bagno Aeonii i Lake of Rot, mogą powrócić, rzucając wyzwanie graczom z ich spowolnieniem i debuffem zgnilizny. Ponadto te obszary generowane proceduralnie mogą wprowadzić określonych wrogów, takich jak gigantyczne homary, kraby, runebears, magma Wyrms i inne budzące grozę wrogów z serii Souls, dodając warstwy złożoności i emocji do każdej eksploracji.
Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz
Oczekiwanie na Elden Ring Nightreign buduje się w miarę rozpowszechniania zaproszeń do gry. Fani, którzy zarejestrowali się podczas nagród w grze 2024, mają szansę doświadczyć gry z pierwszej ręki na Xbox Series X | S i PS5 w dniach 14–16 lutego 2025 r. Ten test jest kluczowym krokiem w udoskonaleniu gry, koncentrując się na obciążeniu serwera, funkcjonalności wielu graczy online i równowagi gry.
Oto konkretne daty i godziny dla Playtest:
- 14 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
- 14 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)
- 15 lutego: 11:00 do 14:00 (PT)
- 16 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
- 16 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)
Deweloperzy podkreślali, że gra jest nadal w rozwoju, a niektóre obszary, wrogowie i funkcje mogą nie być w pełni dostępne podczas gry. Ta okazja pozwala graczom przekazać cenne informacje zwrotne, które pomogą ukształtować ostateczną wersję Elden Ring Nightreign.