एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के साथ एक अद्वितीय साहसिक कार्य के लिए तैयार हो जाइए, जहां परिदृश्य स्वयं आपकी यात्रा का एक गतिशील हिस्सा बन जाता है। यह आगामी शीर्षक एक ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा का परिचय देता है: प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके में परिवर्तन, जिसमें ज्वालामुखी, जहर दलदलों और हरे -भरे जंगलों का उद्भव शामिल है। यह समझने के लिए गहराई से गोता लगाएँ कि यह मैकेनिक आपके गेमप्ले अनुभव में कैसे क्रांति लाएगा!
एल्डन रिंग नाइट्रिग्न में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके होंगे
ज्वालामुखी, जहर दलदलों और जंगल शामिल हैं
10 फरवरी, 2025 को गेम रडार द्वारा रिपोर्ट किए गए पीसी गेमर मैगज़ीन इश्यू 405 में दिखाए गए एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के निदेशक जुन्या इशिजाकी ने अनावरण किया कि खेल का नक्शा गतिशील रूप से ज्वालामुखी, जंगलों और दलदलों जैसे तत्वों को उत्पन्न करेगा। यह सुविधा पूरी तरह से आत्माओं की शैली के साथ संरेखित करती है, जहां पर्यावरणीय खतरे जैसे कि ज़हर दलदली खिलाड़ियों को नेविगेशन और युद्ध दोनों में अपनी रणनीतियों को अनुकूलित करने के लिए चुनौती देते हैं।
इशिजाकी ने विस्तार से बताया, "मानचित्र प्रक्रियात्मक पीढ़ी के माध्यम से ज्वालामुखी, दलदल, या जंगलों की उपस्थिति के साथ बड़े पैमाने पर परिवर्तनों से गुजरना होगा।" यह दृष्टिकोण नक्शे को एक विशाल, कभी बदलते हुए कालकोठरी में बदल देता है, खिलाड़ियों को प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ अलग-अलग तरीके से पता लगाने और रणनीति बनाने के लिए प्रोत्साहित करता है। उदाहरण के लिए, एक जंगल के माध्यम से नेविगेट करने से चोरी और सावधानी की आवश्यकता हो सकती है क्योंकि यह खिलाड़ियों और दुश्मनों दोनों को प्रदान करता है।
डेवलपर्स की दृष्टि खिलाड़ियों को अपने पथ और रणनीति को चुनने की स्वतंत्रता के साथ सशक्त बनाने के लिए है। इशिजाकी ने कहा, "एक बार जब आप उस विकल्प को बना लेते हैं, तो हो सकता है कि आपको इस बात का अंदाजा हो कि आप उस बॉस के खिलाफ कैसे रणनीति बनाना चाहते हैं, और यह बदल सकता है कि आप कैसे नक्शे पर पहुंचते हैं। हम खिलाड़ियों को उस एजेंसी की पेशकश करना चाहते थे, यह तय करने के लिए कि इस बॉस का सामना करने के लिए 'मुझे इस बार एक जहर हथियार के बाद जाने की जरूरत है।" "खिलाड़ी एजेंसी का यह स्तर खेल की प्रतिबद्धता के लिए है।
पिछले खिताबों से परिचित इलाके, जैसे कि एओनिया के कुख्यात दलदल और रोट की झील, एक वापसी कर सकते हैं, अपने धीमे प्रभाव और रोट डिबफ के साथ चुनौतीपूर्ण खिलाड़ियों को चुनौती दे सकते हैं। इसके अतिरिक्त, ये प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न क्षेत्र विशाल लॉबस्टर, केकड़ों, रनबियर, मैग्मा वायरम्स, और सोल्स श्रृंखला से अन्य दुर्जेय दुश्मनों जैसे विशिष्ट दुश्मनों को पेश कर सकते हैं, प्रत्येक अन्वेषण में जटिलता और उत्साह की परतें जोड़ते हैं।
एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्लेटेस्ट ने अब रोलिंग को आमंत्रित किया
एल्डन रिंग Nightreign के लिए प्रत्याशा निर्माण कर रही है क्योंकि Playtest आमंत्रण अब वितरित किए जा रहे हैं। गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान साइन अप करने वाले प्रशंसकों के पास 14 फरवरी से 16, 2025 तक Xbox Series X | S और PS5 पर गेम का अनुभव करने का मौका है। यह PlayTest गेम को परिष्कृत करने में एक महत्वपूर्ण कदम है, सर्वर लोड, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर फंक्शनलिटी और गेम बैलेंस पर ध्यान केंद्रित करता है।
यहाँ Playtest के लिए विशिष्ट तिथियां और समय हैं:
- 14 फरवरी: 3:00 से 6:00 बजे (पीटी)
- 14 फरवरी: 7:00 से 10:00 बजे (पीटी)
- 15 फरवरी: 11:00 बजे से दोपहर 2:00 बजे (पीटी)
- 16 फरवरी: 3:00 से 6:00 बजे (पीटी)
- 16 फरवरी: 7:00 से 10:00 बजे (पीटी)
डेवलपर्स ने इस बात पर जोर दिया है कि खेल अभी भी विकास में है, और कुछ क्षेत्रों, दुश्मनों और विशेषताएं प्लेटेस्ट के दौरान पूरी तरह से सुलभ नहीं हो सकती हैं। यह अवसर खिलाड़ियों को मूल्यवान प्रतिक्रिया प्रदान करने की अनुमति देता है जो एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के अंतिम संस्करण को आकार देने में मदद करेगा।