对于 Atelier 粉丝来说是令人兴奋的消息!蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~:即将推出的主机和 PC 游戏《红色炼金术士与白色守护者》将特别不 包括gacha 系统,与其移动前身有很大不同,让我们深入研究细节。
蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~ 的主机衍生作品:无扭蛋的体验
放弃扭蛋
Koei Tecmo Europe 于 2024 年 11 月 26 日通过 Twitter (X) 宣布,蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~:红色炼金术士与白色守护者将放弃其移动版本中的扭蛋机制,蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~:被遗忘的炼金术士和极夜救星。 这意味着玩家不会被迫进行应用内购买来升级或解锁角色。 该游戏将完全可以离线玩。
官方网站强调“新主角和原创故事在 Lantarna 等待”,确认了共享世界,但独立的叙事和人物来自手机游戏。 该游戏预计于 2025 年在 PS5、PS4、Switch 和 Steam 上发布。定价和准确的发布日期尚未公布。
移动扭蛋系统回顾
蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~:被遗忘的炼金术和极夜解放者,这个新游戏的移动基础,在其传统的 Atelier 合成公式和回合制战斗中利用扭蛋系统。 然而,这个系统因其成本而引起了一些玩家的批评。
扭蛋采用“火花”系统,每次拉动解锁角色或记忆时都会奖励奖牌(插图卡)。 与怜悯系统不同,在特定次数的拉动后,不保证一定会掉落。 这款手游于 2024 年 1 月在 Steam、Android 和 iOS 平台上发布,在 Steam 上获得的评价褒贬不一,与移动应用商店普遍好评形成鲜明对比。 对于一些 Steam 用户来说,扭蛋机制的成本是一个重要的争论点。