Ekscytujące wieści dla fanów Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, nadchodzący tytuł na konsole i komputery PC, w szczególności nie będzie zawierał system gacha, znaczące odejście od swojego mobilnego poprzednika. Zagłębmy się w szczegóły.
Atelier Resleriana Konsolowy spinoff: doświadczenie wolne od Gacha
Porzucenie Gacha
Koei Tecmo Europe ogłosiło 26 listopada 2024 r. na Twitterze (X), że Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian zrezygnuje z mechaniki gacha obecnej w swoim mobilnym odpowiedniku, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Wyzwoliciel. Oznacza to, że gracze nie będą zmuszani do zakupów w aplikacji w celu rozwijania lub odblokowywania postaci. W grę będzie można w pełni grać w trybie offline.
Na oficjalnej stronie internetowej napisano: „Nowi bohaterowie i oryginalna historia czekają w Lantarnie”, potwierdzając udostępnioną informację świat, ale niezależna narracja i postacie z gry mobilnej. Gra ukaże się na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Cena i dokładna data premiery nie są jeszcze ujawnione.
Spojrzenie wstecz na mobilny system Gacha
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, mobilna podstawa nowego tytułu , wykorzystuje system gacha w ramach tradycyjnej formuły Atelier obejmującej syntezę i walkę turową. System ten spotkał się jednak z krytyką niektórych graczy ze względu na jego koszt.
Gacha wykorzystuje system „iskry”, przyznający medale za każde pociągnięcie w kierunku odblokowania postaci lub Memoria (karty ilustracyjne). W przeciwieństwie do systemu litości, nie ma gwarantowanego spadku po określonej liczbie pociągnięć. Wydana w styczniu 2024 roku na Steam, Android i iOS gra mobilna zebrała mieszane recenzje na Steamie, kontrastujące z ogólnie pozytywnymi ocenami w sklepach z aplikacjami mobilnymi. Koszt mechaniki gacha był poważnym punktem spornym dla niektórych użytkowników Steam.