アトリエ ファンにとってエキサイティングなニュースです! Atelier Resleriana: 次期コンソールおよび PC のタイトルである The Red Alchemist & The White Guardian には、特に ガチャは含まれません モバイル版のガチャ システムとは大きく異なります。詳細を詳しく見てみましょう。
Atelier Resleriana のコンソール版スピンオフ: ガチャのない体験
ガチャをやめる
コーエーテクモヨーロッパは、2024 年 11 月 26 日に Twitter (X) を通じて、Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian がモバイル版である Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night に存在するガチャの仕組みを廃止すると発表しました。解放者。 これは、プレイヤーがキャラクターの進行やロック解除のためにアプリ内購入を迫られることがないことを意味します。 ゲームはオフラインでも完全にプレイ可能です。
公式ウェブサイトでは「新しい主人公とオリジナルのストーリーがランタルナで待っています」と強調されており、共有されたことを確認しています世界的ですが、モバイル ゲームからの独立した物語とキャラクター。 このゲームは 2025 年に PS5、PS4、Switch、Steam でリリースされる予定です。価格と正確なリリース日はまだ明らかにされていません。
モバイルガチャシステムを振り返る
Atelier Resleriana: この新しいタイトルのモバイル基盤である忘れられた錬金術と極夜のリベレーターは、合成とターンベースの戦闘の伝統的なアトリエ方式内でガチャ システムを利用しています。 しかし、このシステムはコストがかかるため、一部のプレイヤーから批判を受けました。
ガチャは「スパーク」システムを採用しており、キャラクターやメモリアのロックを解除するために引くたびにメダルが付与されます。 (イラストカード)。 残念システムとは異なり、特定の回数引いた後のドロップが保証されるわけではありません。 2024 年 1 月に Steam、Android、iOS でリリースされたこのモバイル ゲームは、モバイル アプリ ストアでの一般的に肯定的な評価とは対照的に、Steam ではさまざまなレビューを受けました。 ガチャの仕組みのコストは、一部の Steam ユーザーにとって重要な争点でした。