使命召喚:黑色行動6更新逆轉有爭議的僵屍更改
Treyarch已經解決了對Black Ops 6's Zombies模式最近更改的最新變化的擔憂,特別是指向模式的產卵延遲。 在社區反饋之後,1月9日的更新扭轉了有爭議的變化,該更改延長了在Citadelle des Morts Map上的指示模式下進行五次循環回合之後,在回合和僵屍產卵之間延長了時間。 最初於1月3日實施的這種變化由於對殺戮農業和迷彩挑戰的影響而感到沮喪。
該更新還包括有關Citadelle des Morts的幾個錯誤修複程序,解決了與Ather shoud的void Sheath增強相關的任務進展,視覺效果以及崩潰的問題。
此外,影子裂穀彈藥mod收到了大量的增益:
- 正常的敵人激活率提高到20%(從15%)。
- 特殊的敵人激活率提高到7%(從5%)。
- 精英敵人的激活率(大型比賽增強)增加到7%(從5%)。
- 冷卻計時器減少了25%。
這些變化旨在恢複影子裂穀彈藥模式的有效性和享受。
1月9日更新還包括各種全球修複程序,解決了角色皮膚,UI元素和遊戲中音頻的問題。 多人遊戲獲得了穩定性的提高,並增加了紅燈,綠燈模式的XP獎勵。Treyarch承認,並非所有修複程序都因優先級和測試要求而立即實施。 補丁說明提到了1月28日即將到來的第2季更新計劃的進一步修複程序,其中包括Terminus Speedrun漏洞利用的修複和Vermin Double-take Bug。 鼓勵玩家繼續報告錯誤並提供反饋。
使命召喚Black Ops 1月9日更新補丁說明摘要:
全局:
- Maya的“ Joyride”操作員皮膚的固定可見性問題。
- 在事件選項卡中解決了視覺問題。
- 解決了事件裏程碑橫幅的音頻問題。
多人遊戲:
- 在紅燈,綠燈模式下增加XP獎勵。
- 各種穩定性修複。
僵屍:
- 定向模式:反向擴展的圓和產卵延遲變化。 固定的指導問題和與郵票有關的問題問題。 已解決的崩潰與空隙鞘增強和元素劍有關。 解決了缺失的視覺效果。
- 陰影裂穀彈藥mod:激活率和冷卻的重要增益。
- Citadelle des Morts:解決了各種錯誤和崩潰。
有限的時間模式(LTM) - 死光,綠燈:
- 添加了自由瀑布地圖。
- 將圓頂增加到20。
1月28日第2季的更新將包括其他錯誤修複和更改。