Call of Duty:Black Ops 6 Updateが物議を醸すゾンビの変化を逆転させる
Treyarchは、Black Ops 6のゾンビモード、特に指示モードスポーン遅延の最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しています。 コミュニティのフィードバックに続いて、1月9日のアップデートでは、Citadelle des Mortsマップの指示モードで5回ループした後、ラウンドとゾンビの間の時間を延長する物議を醸す変更を覆しました。 最初に1月3日に実装されたこの変更は、殺害と迷彩の課題への影響により、大きなプレーヤーの不満に満ちていました。
この更新には、シタデル・デ・モートのいくつかのバグ修正も含まれており、クエストの進行、視覚効果、およびエーテルシュラウドのボイドシース増加に関連するクラッシュに関する問題に対処します。
さらに、Shadow Rift Ammo modにはかなりのバフを受け取りました:
- 通常の敵の活性化率は20%(15%から)に増加しました。
- 特別な敵の活性化率は7%(5%から)に増加しました。
- エリートの敵の活性化率(大きなゲームが増えた)は7%(5%から)に増加しました。
- クールダウンタイマーは25%減少しました。
これらの変更は、シャドウリフト弾薬modの有効性と楽しさを回復することを目的としています。
1月9日のアップデートには、キャラクタースキン、UI要素、ゲーム内オーディオの問題に対処するさまざまなグローバル修正も含まれています。 マルチプレイヤーは、安定性の改善と、赤信号、緑色の光モードのXP報酬の増加を受けました。Treyarchは、優先順位付けとテストの要件により、すべての修正がすぐに実装されているわけではないことを認めています。 パッチノートは、Terminus SpeedRun ExploitおよびVermin Double-Attackバグの修正を含む、1月28日に予定されているシーズン2アップデートにスケジュールされたさらに修正について言及しています。 プレーヤーは、バグの報告を続け、フィードバックを提供することをお勧めします。
Call of Duty Black Ops 6 1月9日更新パッチノート概要:
グローバル:
- Mayaの「Joyride」オペレータースキンでの視認性の問題を修正しました。
- イベントタブで視覚的な問題に対処しました。
- イベントマイルストーンバナーに関するオーディオの問題を解決しました。
マルチプレイヤー:
- XPの報酬を赤色光、緑色の光モードで増やしました。
- さまざまな安定性の修正。
ゾンビ:
- 方向モード:延長されたラウンドとスポーン遅延の変化を逆転させました。 スタンプに関連するガイダンスの問題とクエストの進行問題を修正しました。 空の鞘の増強と元素の剣に関連する解決されたクラッシュ。 視覚効果の欠落に対処しました。
- Shadow Rift Ammo mod:アクティベーションレートとクールダウンに対する有意なバフ。
- Citadelle des Morts:さまざまなバグとクラッシュを解決しました。
リミテッドタイムモード(LTM) - デッドライト、緑色の光:
- Liberty Falls Mapを追加しました。
- ラウンドキャップを20に増やしました。
1月28日シーズン2のアップデートには、追加のバグの修正と変更が含まれます。