Call of Duty: Black Ops 6 Update omkeert controversiële zombies
Treyarch heeft de bezorgdheid van de speler aangepakt met betrekking tot recente wijzigingen in de Zombies -modus van Black Ops 6, met name de gerichte modus spawn vertraging. Na de feedback van de gemeenschap, keerde de update van 9 januari de controversiële wijziging om die de tijd tussen rondes en zombie -spawns heeft verlengd na vijf lusrondes in gerichte modus op de kaart van Citadelle des Morts. Deze wijziging, aanvankelijk geïmplementeerd op 3 januari, kreeg een belangrijke frustratie van spelers vanwege de impact op de uitdagingen van Kill Farming en Camo. [🎜 🎜]
De update bevat ook verschillende bugfixes voor Citadelle des Morts, het aanpakken van problemen met questprogressie, visuele effecten en ongevallen gerelateerd aan de Void Sheath -augment voor Aether Shroud.Bovendien ontving de Shadow Rift Ammo Mod substantiële buffs:
- Normaal vijandelijke activeringspercentage steeg tot 20% (van 15%).
- Speciale vijandelijke activeringssnelheid steeg tot 7% (van 5%).
- Elite -activeringspercentage van de vijand (met groot spelvergroting) steeg tot 7% (van 5%).
- cooldown -timer daalde met 25%.
De update van 9 januari bevat ook verschillende globale oplossingen, het aanpakken van problemen met karakterschillen, UI-elementen en in-game audio. Multiplayer ontving stabiliteitsverbeteringen en verhoogde XP -beloningen voor de rode licht, groene lichtmodus.
Treyarch erkent dat niet alle oplossingen onmiddellijk worden geïmplementeerd vanwege prioritering en testvereisten. De patchnotities vermelden verdere oplossingen gepland voor de komende seizoen 2-update op 28 januari, inclusief een oplossing voor de Terminus SpeedRun Exploit en de Vermin Double-Attack Bug. Spelers worden aangemoedigd om bugs te blijven melden en feedback te geven. [🎜 🎜]
Call of Duty Black Ops 6 januari 9 Update patch notes Samenvatting:
[🎜 🎜] globaal:
Probleem opgelost zichtbaarheid met Maya's "Joyride" -operatorhuid.
- beantwoordde visuele problemen op het tabblad Evenementen. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜TOELT]
- Resolved audio issues with Event milestone banners.
- multiplayer:
Verhoogde XP -beloningen in rood licht, groene lichtmodus.
Verschillende stabiliteitsfixes.- zombies:
Gerichte modus: [🎜 🎜] heeft de uitgestrekte ronde en spawn -vertragingsveranderingen omgekeerd. Problemen met de opgeloste richtlijnen en questprogressieproblemen met betrekking tot postzegels. Opgeloste crashes gerelateerd aan de vo -augment van de leegte en elementaire zwaarden. Aangepakt ontbrekende visuele effecten.
- Shadow Rift Ammo Mod: Significante buffs voor activeringssnelheden en cooldown.
- Citadelle des morts: heeft verschillende bugs en crashes opgelost.
- Beperkte tijdmodus (LTM) - dood licht, groen licht:
- toegevoegde Liberty Falls Map. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T Verhoogde ronde dop tot 20. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T
- De update van 28 januari seizoen 2 bevat extra bugfixes en wijzigingen.