Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte os zumbis controversos mudam
Treyarch abordou as preocupações com os jogadores em relação às recentes alterações no modo de zumbis do Black Ops 6, especificamente o atraso de desova do modo direcionado. Após o feedback da comunidade, a atualização de 9 de janeiro reverteu a alteração controversa que estendeu o tempo entre as rodadas e os zumbis, após cinco rodadas em modo direcionado no mapa da Citadelle des Morts. Essa mudança, implementada inicialmente em 3 de janeiro, recebeu uma frustração significativa de jogadores devido ao seu impacto nos desafios da agricultura e da camuflagem.
A atualização também inclui várias correções de bugs para o Citadelle des Morts, abordando problemas com progressão da missão, efeitos visuais e falhas relacionadas ao aumento da bainha do vazio para a Sether Sudário.
Além disso, o mod de munição de rift de sombra recebeu fãs substanciais:
- A taxa de ativação do inimigo normal aumentou para 20% (de 15%).
- A taxa especial de ativação do inimigo aumentou para 7% (de 5%).
- A taxa de ativação do inimigo de elite (com grande aumento de jogo) aumentou para 7% (de 5%).
- O cronômetro de recarga diminuiu em 25%.
Essas mudanças visam restaurar a eficácia e o desfrute da munição da Rift Shadow Rift.
A atualização de 9 de janeiro também inclui várias correções globais, abordando problemas com peles de personagem, elementos da interface do usuário e áudio no jogo. O multiplayer recebeu melhorias de estabilidade e aumentou as recompensas XP para a luz vermelha, modo de luz verde.
Treyarch reconhece que nem todas as correções são implementadas imediatamente devido aos requisitos de priorização e teste. As notas do patch mencionam mais correções programadas para a próxima atualização da segunda temporada no dia 28 de janeiro, incluindo uma correção para a exploração Terminus Speedrun e o bug de ataque duplo Vermin. Os jogadores são incentivados a continuar relatando bugs e fornecendo feedback.
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 Atualizar patch Notas Resumo:
global:
- Corrigido o problema de visibilidade com a pele do operador "JoyRide" de Maya.
- abordou questões visuais na guia Eventos.
- Resolvou problemas de áudio com banners de marcos de evento.
Multiplayer:
- aumentou as recompensas XP em luz vermelha, modo de luz verde.
- Várias correções de estabilidade.
zumbis:
- Modo direcionado: reverteu as mudanças de atraso redondo e gerador estendido. Problemas de orientação fixa e problemas de progressão da missão relacionados a selos. Acidentes resolvidos relacionados ao aumento da bainha vazio e espadas elementares. Abordou os efeitos visuais ausentes.
- Shadow Rift Mod Mod: Buffs significativos para taxas de ativação e recarga.
- Citadelle des Morts: resolveu vários insetos e falhas.
Modo de tempo limitado (LTM) - luz morta, luz verde:
- Adicionado mapa da liberdade Falls.
- aumentou a tampa redonda para 20.
A atualização da segunda temporada de 28 de janeiro incluirá correções e mudanças adicionais de bugs.