EA 最近的財報電話會議揭示了《Apex Legends》的未來,表明其重點是改進現有遊戲而不是開發續作。 儘管最近玩家參與度有所下降並且未達到收入目標,但 EA 相信該遊戲強大的品牌和市場地位證明了這一策略的合理性。
Apex Legends 進入第 23 個賽季,在保持玩家參與度方面面臨挑戰。 EA 執行長 Andrew Wilson 承認需要「有意義的系統創新」來重振遊戲玩法並實現收入目標。 雖然潛在的《Apex Legends 2》看起來合乎邏輯,但威爾森表示,這類續作很少能在直播遊戲市場上取得與前輩相媲美的成功。
威爾森強調了《Apex Legends》強大的品牌和核心玩家基礎在競爭激烈的免費遊戲領域的重要性。 他強調,要推動成長和重新參與,必須進行實質的系統性變革。 EA 計劃專注於玩家保留和持續的內容更新,旨在在未來的賽季中實現重大創新。 第 22 季戰鬥通行證的表現不佳凸顯了進行這些更改的必要性。
EA 的策略優先考慮持續改善當前的 Apex Legends 體驗,確保透過季節性提供的創新內容為全球玩家群提供持續支援。 該公司致力於保護玩家的進步和投資,整合未來的創新,而不要求玩家放棄現有的帳戶或進度。 未來的更新將探索核心機制之外的新遊戲模式。
EA 已經在實施這些改變,專注於多樣化的遊戲模式來補充現有的核心機制。 我們的目標是同時實現成長和創新,而不強迫玩家在現有進度和新內容之間做出選擇。 預計未來會有更大、更有影響力的季節性更新。 Achieve