Capcom bắt tay với nghệ thuật truyền thống Nhật Bản để giới thiệu tác phẩm mới "God's Path: Kunizgami"!
Để chào mừng sự ra mắt của trò chơi hành động chiến lược theo phong cách văn hóa dân gian Nhật Bản mới "God's Path: Kunizgami" vào ngày 19 tháng 7, Capcom đã đặc biệt sản xuất một màn trình diễn bunraku truyền thống của Nhật Bản, thể hiện di sản văn hóa Nhật Bản và cảm hứng sâu sắc của người Nhật về trò chơi này. trò chơi tới người chơi trên toàn thế giới.
Capcom kỷ niệm phát hành "God's Path: Kunizgami" với bộ phim truyền hình Nhật Bản
Nghệ thuật truyền thống làm nổi bật sức hấp dẫn của văn hóa trò chơi
Buổi biểu diễn tuyệt vời này của Nhà hát Bunraku Quốc gia Osaka (trùng với lễ kỷ niệm 40 năm thành lập năm nay) được trình chiếu dưới dạng video. Bunraku là một chương trình múa rối truyền thống trong đó những con rối lớn biểu diễn những câu chuyện trên nền đệm của đàn shamisen. Chương trình bày tỏ lòng tôn kính đối với trò chơi mới, bắt nguồn từ văn hóa dân gian Nhật Bản, với những con rối được chế tạo đặc biệt đại diện cho các nhân vật chính của Con đường của các vị thần: Kunitzgami, Ai và Otome. Bậc thầy múa rối nổi tiếng Kiritake Kanjuro sử dụng kỹ thuật bunraku truyền thống để đưa những nhân vật này vào cuộc sống trên sân khấu trong vở kịch mới có tựa đề "Nghi thức của các vị thần: Số phận của Otome".“Loại hình nghệ thuật bunraku ra đời ở Osaka, cũng như Capcom luôn gắn bó sâu sắc với vùng đất này,” Kanjuro nói. "Tôi hy vọng có thể chia sẻ những nỗ lực của chúng tôi với thế giới và để nhiều người hiểu hơn về Bunraku
Nhà hát Bunraku Quốc gia trình diễn phần tiền truyện của "Kunitzgami"
Màn trình diễn bunraku này đóng vai trò là phần mở đầu của trò chơi. Capcom mô tả nó là một "loại bunraku mới" kết hợp giữa "truyền thống và công nghệ mới" và nền của màn trình diễn là màn hình CG của trò chơi. .
Capcom cho biết trong một tuyên bố vào ngày 18 tháng 7 rằng họ hy vọng sẽ sử dụng tầm ảnh hưởng của mình để thể hiện sự quyến rũ của Bunraku tới khán giả toàn cầu và ra mắt buổi biểu diễn sân khấu quan trọng này để làm nổi bật khía cạnh Nhật Bản của trò chơi với ý nghĩa văn hóa truyền thống.
"Kunitzgami" chịu ảnh hưởng sâu sắc của bunraku
Nhà sản xuất Taroku Nozoe mới đây đã phát biểu trong một cuộc phỏng vấn với Xbox rằng trong quá trình hình thành "Divine Path: Kunizgami", giám đốc trò chơi Shuichi Kawada đã chia sẻ niềm đam mê của mình với Bunraku.
Nozue cũng tiết lộ rằng nhóm bị ảnh hưởng sâu sắc bởi phong cách biểu diễn và động tác của vở múa rối "Ningyo Joruri Bunraku" của Nhật Bản. Nhà sản xuất cho biết ngay cả trước khi hợp tác, Path of God: Kunitzgami “đã kết hợp rất nhiều yếu tố Bunraku”.
“Kawada là một fan cuồng nhiệt của Bunraku, và sự nhiệt tình của anh ấy đã khiến chúng tôi cùng nhau tham dự một buổi biểu diễn. Tất cả chúng tôi đều vô cùng xúc động và nhận ra loại hình nghệ thuật hấp dẫn này đã trường tồn trước thử thách của thời gian như thế nào,” Nozoe chia sẻ. "Điều này thôi thúc chúng tôi liên hệ với Công ty Nhà hát Bunraku Quốc gia
Câu chuyện của "God's Path: Kunizgami" diễn ra ở núi Gabuku. Ngọn núi này từng được thiên nhiên ban tặng nhưng giờ đây nó đã bị ô nhiễm bởi một chất đen tối tên là "Rác rưởi" ăn mòn. Người chơi phải thanh lọc ngôi làng vào ban ngày và bảo vệ Otome đáng kính vào ban đêm, khai thác sức mạnh của những chiếc mặt nạ thiêng liêng còn sót lại trên vùng đất để khôi phục lại hòa bình.
Trò chơi sẽ ra mắt chính thức trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox vào ngày 19 tháng 7. Những người đăng ký Xbox Game Pass có thể chơi miễn phí khi ra mắt. Bản dùng thử miễn phí Path of God: Kunitzgami có sẵn trên tất cả các nền tảng.